2016-10-11 18:24发布:一游网
※英雄平衡调整※
1.露娜
露娜在体验服上的表现需要我们适当提升她的生存能力,我们会持续关注她的表现。
2技能:护盾持续时长:3秒→4秒
2.刘禅
在上次调整后,刘禅的生存能力已经达到了我们的预期,但是整体输出能力有些过高了,甚至超越了许多战士类别的英雄,所以在此次更新中,我们会回调一部分伤害。
1技能:伤害:325(+65/Lv)(+1.3Ad) → 350(+50/Lv)(+1.22Ad)
3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.6Ad) →180(+45/Lv)(+0.54Ad)
3.墨子
在之前的调整中,我们过分估计了墨子前期能力提升所带来的对抗优势,导致他的后期能力被降低得过多了;此次的调整我们希望墨子能够回到增加平衡的轨道上来
被动:伤害:(+1.5Ad)(+1.5Ap) → (+1.5Ad)(+1.25Ap)
2技能:伤害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap)
3技能:伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→200(+50/Lv)(+0.45Ap)
4.钟无艳
钟无艳的问题相对来说比较复杂,单就能够输出和吸收的伤害来说她的表现还没有强大到傲视群雄的地步,但她过于优秀的先手能力会造成团队对抗上的一些困难——当钟无艳发起冲击时,对方很难通过作为个体能够做出的应对来进行反制;在这种情况下,我们认为钟无艳本身的射程(接近能力)会有一些超过,所以我们尝试降低钟无艳的接近能力,让她的对手获得更多的反应时间,并同时降低她所能造成的控制威胁,我们希望能够通过这些措施让她的对手和她回到一个平衡线上
被动:取消石化的额外法术伤害
被动:石化时长:1.5秒 →1秒
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→225(+45/Lv)(+1.2Ad)
1技能:位移距离:4500→4000
2技能:伤害:175(+35/Lv)(+0.75Ad)→200(+40/Lv)(+0.9Ad)
3技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad)→120(+30/Lv)(+0.6Ad)
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。