2016-10-31 15:08发布:一游网
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每个英雄都有其核心机制,而女娲的核心是什么呢?我们首先来看看她的技能。
被动技能:气数终焉
女娲的技能对于距离自己更远的敌人将造成更高的伤害,每100距离增加2%额外伤害。(最高32%)
技能1:太古雷霆
女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害。
技能2:造化敕令
女娲在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成额外法术伤害与晕眩效果。
技能3:制裁神谕
女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程和获得3秒真实视野。过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD,释放结束时向自身位置释放1次2技能,并增加移速(持续2秒)。
技能数值如下:
1技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.45Ap) → 600(+120/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.35Ap) → 500(+80/Lv)(+0.35Ap)
1技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4
3技能:CD:10/7.5/5 → 8/6/4
3技能:法术穿透:50/100/150 → 100/150/200、
女娲的核心显然是其大招,同时,女娲一二技能AP加成并不算高,这也就使得玩女娲的玩家必须要算准位置,最大化利用被动。
女娲的一技能伤害要比二技能高,但二技能还有一个标记的额外伤害,因此两者差不多。
那么这个英雄要不要主升某个技能呢?我个人认为是不用的,女娲的两个技能需要互相配合,单纯地释放某个技能无法达到最大伤害,这也是老练的女娲与新手之区别。
另外,在这里说明一下“效果开启时刷新1技能CD”的效果,前期与人对线时,一技能用来消耗,然后开大二一。
后期各位不必强求一定要使这个效果发挥,毕竟如果一技能用了后,原地开大被动无法得到最大发挥,因此,我个人认为这个效果对线时比较好。
这个英雄适合躲草丛开大,要做到一局下来对面只能看到你的技能,而看不到你的人。
刺客准备切你就赶紧离开当前位置,女娲的大范围看上去很大,但只要有三段以上的位移,敌方切你并不难。