2016-11-28 15:26发布:一游网
作为一个刚买钟馗不久,就被削弱的人,心理不平衡是有的。不过本着客观出发,还是玩了好多把改版后的钟馗再来反映的。
首先,大家可以知道的是,之前钟馗的威胁力在于他的强势开团能力。特别是2技能加大招的连续combo,配合闪现的各种风骚,让对面的英雄简直闻勾丧胆。而作为法师/战士的定位,钟馗是一个可以出半肉法师(输出)装,也可以当坦克做辅助的人。虽然改版以前单凭2技能+1技能是无法秒人的(同等装备情况下),但是一套combo(1技能+大招+2技能
)下来是充分有把人秒掉的可能,这样钟馗也是有单杀能力的法师。
那么改版后呢?个人觉得最大的影响就是钩子的眩晕时间变成0.5秒了。至于钩子宽度变窄这种变动对我这种神钩(骄傲一下)来说,区别不大,无非就是失误率稍高一点。那么,眩晕时间变成0.5秒之后会怎么样呢。
最大的变化就是,BUG空大!!!(我在这里说了这个之后,估计会被其他玩钟馗的骂死)
天美在削弱英雄的时候,估计忘记考虑,钟馗的大招是有前摇的!而且那个前摇!明显大于0.5秒!改版以前,钟馗2技能,马上接大招百分百吸住。就算你不是马上按,也足够你时间反应。然而改版之后呢。在大招前摇结束之前,人家已经解除了晕眩状态,导致任何有位移的英雄(李白、宫本、貂蝉、不知火舞、孙尚香等等不胜枚举)可以在安全距离之外看着你空大,再回头反杀,而闪现不是无CD或者短CD的,你不可能次次R闪,为了杀人,你闪现的使用频率也变高,这势必和你要开团的时候使用R闪的时机冲突。
想必深受钟馗残害的客官们会说:“那你可以勾那些没有位移的啊”。然而接下来说的就是其他钟馗骂死我的原因。
大家知道,钟馗的大是吸住前面,大概150度角的敌方的,而后方是吸不住的。而眩晕时间改短后,将对方拉至身前的原本好事就变成坏事了!因为没有位移的英雄可以直接在你前摇期间,往你的身后跑!(注意是往身后跑,各位没有位移的英雄们!往前面跑还是会被吸住的)而且成功的概率很高!导致你不管拉到谁,空大的概率都十分的高!!而大家还未意识到的是,眩晕时间短意味着钟馗的大再开出来之前就可以被各种控断掉!!因为人家已经有反应时间了!
这样的情况导致了什么呢?一套COMBO打不出来了(也许天美就是不想让你combo),钟馗的单杀能力变得十分的弱(即使输出装,在改版伤害提升后,2技能+1技能的combo仍然是秒不了人)导致你若作为一个法师出场的话,就是给别人制造反杀机会(你还把别人拉倒你面前来秒你)。那你作为一个法师,能干啥呢?就是去收割!专门拉残血!天美这是活生生把一个输出位逼成一个收割啊(又要被人吐槽你法师输出怎么这么低)。。。而钟馗的所有技能都是要近身的!这也让钟馗开始对队友的存在十分的依赖,对闪现也十分的依赖(以前可以保命/追击也可以R闪,现在得留着保命,不敢随便R闪和追击),钟馗开始变成扁鹊/张良(辅助法师)一流了。
以前,一个钟馗就是当控用,队友不一定要再补一个控,而现在,如果不补控, 勾回来留不住,白勾。削弱以后,钟馗单控和多控能力已经减弱很多了,而且对钟馗的要求越来越高,以前失误勾个肉(脆皮不是百分百勾到的,别人也不傻)回来还能开大让队友集火秒了,现在失误勾个肉,对方在你前摇结束之前可以先对你的后排先进行攻击,而且你空大根本没有办法!!(比如刘邦可以直接突进嘲讽,亚瑟可以开大攻击后排)这样的情况导致,你想强开团,反倒让你后排被人开了。
综上所述,钟馗改版后,以前的弊端就更明显了。导致钟馗会出现以下几种尴尬境地:
①当法师,伤害不足,容易空大/断大,单杀能力弱,被反杀/死亡概率高(脆皮+近身技能+闪现有限)
②当坦克,控制能力削弱,开团容易反被开,容易空大/断大,对闪现使用频率增加,开团能力减弱
③胜利靠运气成分明显增加,敌方阵容对劣势(位移少/能断大控少)相,不知道钟馗的BUG(只会向钟馗身前跑)的情况下,敌方后排走位/站位能力差,钟馗才有优势。
④对队友要求明显提高,需要队友经常抱团,以及要有很好的默契和配合,甚至阵容搭配还要补控。
官方虽然是在想让钟馗摆脱非BAN必选的这种情况下而做出的更改,但是有否考虑到这样削弱之后,会变成:”不BAN了,但也没人选了“这样的局面呢?相信在各位老钟馗的实战和BUG被人熟知后,应该出场率会越来越下降了吧,我相信天美是能看到变化的。