2016-12-05 16:13发布:一游网
1、伤害类别
在游戏中,伤害分为四种,为物理伤害,魔法伤害,真实伤害和神圣伤害。
物理伤害和魔法伤害大家都知道,这里就不讲了,(就是直接造成伤害,会根据我对方的抗性等buff来减免伤害,一会有具体公式)
真实伤害是无视护盾(吕布的二技能护盾),双抗,和伤害免疫(比如赵云被动)直接在肉体上造成伤♂害。
神圣伤害就更简单粗暴了,看到双方泉水射♂出的那个特别疼的东西了吗?那个就是神圣伤害,无视所有技能,只要被选中就会对你造定量成伤害(可以免疫该伤害的方法是金身等补让英雄不可选中的技能等,如李白)。
2伤害减免
由于抗性,你的技能伤害,攻击力等是不能代表妳的伤害就是那么多的,那么伤害如何计算呢,那么说到伤害减免,那绝对是有公式的,减伤百分比公式:物理(魔法)抗性/602+物理(魔法)抗性。
化简一下就是: X/602+X 这就是伤害减免的公式,那么从公式上看当你的物理抗性和魔法抗性达到602时,伤害减免就是百分之五十了,并且叠到602之后护甲越多,伤害减免越低。
当某抗性达到602是所免疫的伤害就是百分之五十了,再往上叠是没用的,一个英雄使劲叠也叠不到百分之七十以上,很难。所以物理抗性到底应该叠到多少呢?为了把你的钱(游戏中的金币)利用最大化,使装备性价比变高,如何出装备就很重要了,出装绝对不是一成不变的,尤其坦克。
3出装叠抗/减抗,由于当前的火爆物理减抗装备,破甲弓的存在,602护甲绝对不够用的,这里我就直接给大家算出来,当对面只出一件破甲弓时,你的护甲应当叠到约 1100护甲。
开局时看一下敌方ADC的攻击力(减去装备攻击力),如果超过一百九十,那麽就说明他带的铭文是AD铭文,不是物穿铭文,你可以放心把护甲叠到1000-1100,如果他攻击力小于175,一定要小心,把护甲叠到1200以上。
所以,那么作为坦克护甲最终应当叠到1300,脆皮英雄(ADC, 半肉英雄等)应将护甲叠到602,也就是一个护甲鞋和一个反甲。
因为出完魔抗斗篷后期你的魔法减伤就达到百分之四十多了,况且AP并不多,加上给的那个两千魔抗护盾和你自身的血量绝对够了,由于法师只能靠技能打伤害,所以魔抗装备很少,这也算是对法师英雄的优待。
叠到602以上绝对不太现实,所以一个魔抗斗篷就够用了,也有的时候用到绿甲,一会。
那么总结:魔抗装备方面不管坦克还是AD只需要一个魔抗斗篷。(AD不一定非要魔抗斗篷,没位移的AD英雄极力推荐魔抗斗篷)当对方AP英雄多的时候,坦克可以多选一个绿甲。
那么这个是三套坦克出装。都是适合多数坦克,不太推荐出火甲,因为大院的时候火甲没有太大用处。毕竟团战就是那么几秒的事。看心情我,单排选第一个五排最后一个绝对稳