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王者荣耀甄姬上分攻略

2016-12-07 14:53发布:一游网

先介绍吧。甄姬定位为远程法师,团控。

被动:敌人被你的技能命中三次后会被冰冻,并造成伤害。

1技能:短暂延迟后对目标区域造成击飞和伤害。

2技能(指向性):对目标扔出一个球,造成伤害,然后这个球会在目标周围单位之间弹射,一共五次。

大招:向指定方向发射水波,对首先碰到的敌人造成伤害后炸开成水滩,水滩会持续造成伤害并减速。

优点:甄姬是一个控制很恐怖的英雄,大招配上2技能可以让对面前排瞬间冰冻,再预判一个1技能可以让对面的前排动弹不得,并造成非常可观的伤害。这时队友就可以很舒服的输出,团战容易取得优势。在大规模团战中非常厉害。

缺点:没位移,本身身板脆。遇上针对你的刺客或战士。会很头疼,你会发现你甩了一两个技能就死了,打不出团控。对面分散站位会使你输出变得很有限。

召唤师技能上,我推荐带闪现。没位移的法师必备,不管是逃命还是追击(但是甄姬追击单个敌人能力很弱)。

关于出装我们首先需要明确一个思路,要根据英雄特性出装。甄姬是一个持续输出型和控场型。那么你首先要站得住才能为队友提供控制和输出。

第一件我选择时之预言。红水晶出门,快速合出水晶。前期甄姬不是很依赖法强,只要2技能多弹几下就有很高伤害,不如提高生存能力和续航能力。水晶升级后会恢复法力值和生命值,能够减少你回家的次数,从而在等级和经验上取得小优势,快速四级。合出大件后最终会提供240法强,1200血,600蓝。续航输出两不误。还有一个原因就是白金及以下的打野很有可能不会让蓝buff。。。还是自给自足吧。

第二件就是核心装备,冰杖。叠加大招的减速效果可以使敌人多被大招烫两下,更容易出被动。还有就是2技能弹射的单位全部会被减速,对面会被这个机制恶心的不行。控场就靠它了。

鞋子看情况出。一般情况下出cd鞋。甄姬是持续输出和控场型,再次强调。对面远距离控制多就水银鞋(如墨子2技能和后羿大招)。实在被猴子李白这种物理刺客治的不行就布甲鞋吧,多甩一套技能就是赚。

剩下的可以出面具,书,帽子。如果对面物理伤害太高帽子就换冰拳(护甲,cd,蓝量,减速),生存才是第一要义。大后期的话面具可以换成虚无法杖,增加穿透。

你们会发现这套出装加了一大堆血量。这就是楼主的思路,保证生存才有输出。

对线:推线速4。靠着2技能线上消耗不虚任何中路英雄。2技能打小兵然后弹射到英雄身上,对面不小心就会被打回家。但是注意你最好远远消耗,不要走上前去甩技能,第一容易被抓,第二遇上火舞或貂蝉这种可能一套把你打出闪现甚至直接怼死英雄的很尴尬。四级后兵线推完可以考虑游走支援,靠着甄姬的控制很有机会抓到人的。

团战:甄姬最强的是团战。大招控制住前排,2技能多次弹射既可以打出爆炸伤害,同时能够快速触发被动形成控制。机缘巧合下你的二技能弹到了后排那就更赚了。1技能应该是甄姬难度最高的技能,因为有个延迟。这个技能一般是后手交。先手不仅难度高,而且一旦空技能你失去了保命技能,生存能力就会大大下降。后手命中率会高很多。练好1技能的命中率会使团战更容易取胜。甄姬打反手能力非常恐怖。

还有一些小细节:甄姬容易配合队友,相对应的,她的单挑能力极弱。所以尽量避免单挑。

甄姬适合正面团战。而遭遇战的战线一般会拉的比较开,不适合甄姬的发挥。一旦甄姬脱节,随便一个射手都能轻松点死你。

追残血时可以用2技能的弹射效果来完成击杀。

只要是团控,都会烦庄周。可以考虑禁掉他。

甄姬在钻石以下的局中很强力,配合队友能力极强,是个不错的上分选择。

类型:动作冒险类型: 4.0

大小:792.06MB平台:a i

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