2017-01-07 14:55发布:一游网
①混混混!庄周在团战里就是混。靠短CD触发多的二技能和较硬的身板可以让庄周在人堆里安然无恙。可以混友军也可以混对面,神烦的存在。之前提过,二技能给了庄周不错的生存能力和搅乱对面阵型的能力,因此在对面秒不掉你的情况下大可以大胆走位。
②大招释放时机。我个人给庄周大招的释放的优先级排了一下序,大家可以参考。
——对面拥有大范围团控技能,一次可以控到全队(孙膑大招沉默,王昭君大招减速等)
——对面拥有小范围团控技能,一次可以控到2-3个人(不必列举,大部分控制都做得到)
——我方C位被控制
——我方刺客被控制
——我方前排被控制
一句话,首要保证团队,次要保证双C。庄周的大招要拿捏好,除了单纯解控逃跑,我觉得庄周大招更适合反打,只要友军血量健康且没有DEBUFF是可以一战的,这时候对面控制少,队友没失误的话团灭是稳的
③庄周出装和团战思路。怎么说呢,庄周的出装一直以来是很随意的,只有一个军团盾和红莲我是必出的,其余的话看阵容。顺风可以出冰拳粘人,深渊帮AP打更多输出,绿甲提升续航,鞋子选CD鞋或疾步鞋(便于游走)逆风局庄周并不很好打,出不祥减对面攻速,魔女斗篷防止被秒,奔狼图腾增加一下队友的反打能力,但只建议在微逆风时出,大逆风出并没有卵用。鞋子选择抵抗鞋。另外春哥对于庄周用处并不大,不建议出
团战时庄周的思路和牛魔不近相同,在后排安全的情况下狂混,只不过前者偏受后者更攻