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仙境传说ro守护永恒的爱法师魔法师技能及装备攻略

来源:一游网发表时间:2017-02-18 14:18发布:一游网

首先我认为法师首要任务是输出和控制,这意味着法师只需要看两种属性:INT和DEX

INT影响魔法攻击力、SP恢复、SP最大量以及魔法防御

DEX则主要影响吟唱时间,目前我认为法师主要加INT即可

前期不需要加DEX,当INT到达90及以上时开始考虑加DEX,前期DEX减少的吟唱时间我认为不如提高魔攻来得实在,毕竟有牧师的话天赐给的20点D绝对够用,没有牧师有火环也不用在意那零点几秒的吟唱时间,当然也不反对先加20点左右的DEX以减少单打的压力。

下面来看看法师的技能,首先技能的吟唱时间分为固定吟唱和可变吟唱,同时技能施展后会有施法延迟时间,DEX属性(3点DEX减少0.1秒可变吟唱时间)以及大部分装备、套装以及高级附魔影响的均为可变吟唱时间,固定吟唱时间目前我认为只有牧师的牺牲祈福(吟唱时间减半)以及奥尔里昂制服与奥尔里昂项链的套装(固定吟唱时间-15%)可以影响。知道这些后,需要权衡每一个技能升级后增加的吟唱时间是由什么构成的,以及施法后延迟是否会增加。

魔法师阶段

我认为火焰之环加满是很必要的,这回成为今后法师单挑任务怪的利器,同时禅心加满也是必要的,提供回蓝以及蓝药回复量加成;(火箭术、冰箭术加5点、加满冰冻),与(火箭术、冰箭术加满)这两种加法见仁见智,我认为前期第一种加法会好一些,因为5级箭术相较10级,吟唱时间短且施法后延迟短,面对很多怪物容错率会比较高,因为放出法术后再补放火环也来得及,而10级箭术往往还在延迟时间内怪物就已经打到你了。当然第二种加法推荐在后期施法速度较快且怪物血量很高时选择,因为5级箭术伤害显得不足了。雷击术与圣灵召唤由于巫师阶段有可以替代这两个技能的雷鸣术与魔击术,故为加这两个技能。这个阶段是积攒魔法攻击力的阶段,不需要加DEX,我认为全加INT会比较好。

巫师阶段:

首先必点的是1级崩裂术以及1级暴风雪,1级崩裂是因为有着350%的地属性伤害且吟唱时间为0.96秒(0.8秒可变吟唱+0.16秒固定吟唱),施法延迟为1秒,使得它成为挂机利器,在刚刚转为巫师时去哥布灵森林挂长矛、刺刀哥布灵或者去妙勒尼山脉挂蜂兵都是快速升级的途径(带上有圣母之颂歌的牧师可加快回蓝并保证血量),为何不加到更高?因为崩裂术升到2级,吟唱时间变为1.92秒(1.6秒可变吟唱+0.32秒固定吟唱),固定吟唱时间增加会导致挂机效率降低,且伤害仅提升50%,我认为不需要再升级崩裂术。

1级暴风雪是打MVP必备,打MVP往往需要法师控住boss召唤的小怪,这些小怪会使用法术且伤害很高,1级暴风雪有着60%的冰冻概率,且有着暴风雪自身的最低吟唱时间,随着暴风雪等级的提升,吟唱时间会增加,冰冻概率却在降低,因此暴风雪也只需要1级。

魔击术和能量外套我认为应该加满,能量外套降低40%受到的物理攻击,在打一些怪(无视火环击退效果)以及PVP时作用还是很大的,魔击术主要应对圣属性怪物以及其他元素属性打着伤害不足的怪物,由于魔击术极短的施法时间,巫师们应该都能不需要吟唱即可施展,而施法后延迟很低,很多时候5级元素箭从开始吟唱到施法后延迟结束,魔击术可以释放2次或更多,这就意味着只要该怪物元素箭不能造成双倍伤害的话,魔击术会比元素箭更有效率。

火狩可加1点也可不加,火之狩猎与火球术我认为选择火球术加满比较好,伤害高且施法后延迟低,而且不需要火狩起手,击退效果有火环和暴风雪足矣,火球术会在沙漠裂隙、兽人裂隙发挥出其作用,但实用价值代议,相较怒雷强击仅是因为火属性克地属性而选择火球。

加满吸魂术是为了进阶超魔导师后挂蛋保证SP不会不够,如果不用念力连击刷蛋,可以不加吸魂术,因为吸魂术仅对单体锁定法术有效。

剩下的点数加在雷鸣术和怒雷强击上,怒雷强击由于超长的吟唱时间,并不实用,如果不加吸魂术,可加满怒雷强击强化其伤害并降低吟唱时间,否则不需要加怒雷强击,因为当前后期水属性怪较少,且雷鸣术伤害高并几乎无施法后延迟,故剩余点数加雷鸣术即可(PVP是一对一可用能量外套、火环、冰冻、雷鸣,因为满级冰冻术冻结敌人的时间非常长)。

超魔导师阶段

这个阶段由于我刚刚进阶,还未深入研究,我认为初期挂转转蛋,念力连击加到可以秒杀转转蛋即可(秒不掉可以选择加满或者加到能打转转蛋半血,前者在很多人一起打时会有较好效果,后者则是单人打时节省SP),魔力增幅必须加满,可以提升下一次施法50%伤害,对于打MVP,石化术与暗之障壁会有很好的作用(但这两个技能都需要消耗蓝色魔力矿石),石化术作为群体控制技能,不会像暴风雪由于具有击退效果而导致将怪物吹到自己或牧师身边(需要看好技能释放位置以控制怪物被击中后走向,在裂隙中很关键,裂隙中尽量少用暴风雪),暗之障壁则能使站在里面的队友无视多次物理攻击,可以帮助骑士或牧师免于被boss击倒,有时有奇效,由于念属性怪物较少,后期可洗掉念力连击点引燃,但由于本人未尝试火焰冲击对被引燃目标究竟能造成多高的伤害,故先不做评论。霜冻之术由于暴风雪未到5级,不能点,但是1级6秒固定施法时间实在太长,很多时候会错失机会,所以暂时认为不必要加。

装备选择

前期尽量制作洞察之杖、魔法外套以及魔力书籍以提高自身伤害输出。洞察之杖后期可升级为大巫师之杖,魔法外套可升级为创作者外袍,在洞察之杖未能升级为大巫师之杖(攒材料)期间,可制作恢复之杖升级为红十字杖以提高SP回复量和魔法攻击力。

饰品优先智力耳环,更好的是永恒之戒(与大巫师杖成套装,增加魔攻)、奥尔里昂手套(与副手奥盘成套装,减少可变吟唱时间20%)和奥尔里昂项链(与衣服成套装,减少固定吟唱时间15%)。

衣服选择创作者外袍(4智力5%魔攻以及减少10%可变吟唱时间)或奥尔里昂制服(吟唱不会被打断,增加20%吟唱时间)

副手选择魔力书籍(无视目标15%魔防)或奥盘(套装属性)

披肩选择坚定斗篷(受到的无属性伤害减少10%,与坚定鞋子成套装,减少10%可变吟唱时间)

靴子选择坚定靴子(加2%移动速度,增加5*baselevel的HP,与坚定斗篷成套装)

头饰目前最好的是转职超魔导师后做任务解锁的魔法师帽,2INT+150SP,或者MVP掉落的后冠,王冠等加3INT头饰,以及愤怒的嘴(减少可变吟唱时间)