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这篇探讨了元素箭和雷鸣术在不同等级之下的性价比。
元素箭等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
伤害倍率(%) |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
600 |
700 |
800 |
900 |
1000 |
固定咏唱(秒) |
0.2 |
0.2 |
0.3 |
0.4 |
0.5 |
0.6 |
0.6 |
0.7 |
0.8 |
0.9 |
技能延迟(秒) |
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
循环时间(秒) |
1.2 |
1.4 |
1.7 |
2 |
2.3 |
2.6 |
2.8 |
3.1 |
3.4 |
3.7 |
60秒使用次数 |
50 |
42.85 |
35.29 |
30 |
26.08 |
23.07 |
21.42 |
19.35 |
17.64 |
16.21 |
60秒伤害倍率(%) |
5000 |
8570 |
10587 |
12000 |
13040 |
13842 |
14994 |
15480 |
15876 |
16210 |
每等级提升倍率(%)(60秒) |
+5000 |
+3570 |
+2017 |
+1413 |
+1040 |
+802 |
+1152 |
+486 |
+396 |
+334 |
SP消耗 |
10*50 |
13*42.85 |
16*35.29 |
19*30 |
22*26.08 |
28*23.07 |
34*21.42 |
40*19.35 |
46*17.64 |
52*16.21 |
每点SP回报 |
10 |
15.38 |
18.75 |
21.05 |
22.72 |
21.42 |
20.58 |
20 |
19.56 |
19.23 |
0可变咏唱 DEX需求 |
18 (0.6秒) |
30 (1秒) |
39 (1.3秒) |
48 (1.6秒) |
57 (1.9秒) |
66 (2.2秒) |
78 (2.6秒) |
87 (2.9秒) |
96 (3.2秒) |
105 (3.5秒) |
*表格内均0可变咏唱。
以上可以看出,在5级的时候SP回报率是最高的。其次就是6级和4级。追求高倍率的话,7级也不错能点。
所以大家技能点不够时,要考虑目前打的怪血量和伤害溢出,目前dex造成的咏唱减免,来造成伤害和技能点最大化。
而且前期dex普遍不高时,还不能做到0可变咏唱,就不要盲目点满同一个元素箭,你总不想怪差不多被人打死时才念完咒吧?建议可以把多的点数先保留,或点去别的元素箭上。
(最怕是还没念完,怪就被打死了,特别是组队的时候,浪费了疲劳却没输出,尴尬了)
固定咏唱和延迟短了,技能点多了,何乐而不为呢?
掌握好咏唱和延迟时间,才是灵活多变的元素法师!