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影之刃人物培养心得

来源:一游网发表时间:2014-10-08 10:18发布:一游网

人物怎么培养 人物玩法作用 人物心得详解

影之刃人物实力主要受两个因素影响,只此两个,别无他三:装备,心法。在影之刃里所有的一切一切,均由颜色及星级决定。星级代表稀有度,颜色代表等级(颜色由低到高分别为白、绿、蓝、紫、橙、红)。

装备分为人物装备和宝石。人物装备可以由彩券(每日打对决获得)解锁,星级越高,潜力越大(实际测试中,轻羽5星武器27级时和3星武器34级时的攻击力差不多,所以大家可以大约有一个概念)。装备这部分是死的,大家无论是否VIP最终都会得到,只是时间问题。所以大家不要喷氪金,因为人家花了钱,自然是想节省时间的。宝石最多可以放16个(攻击8个,体力8个),宝石来源于宝石猎场或者挑战关,宝石槽的解锁来自于周一到周五不同的“昼夜”任务。反正,也是时间问题。

心法方面,每一种技能(也就是同一个竖行的技能)对应4-5个心法,分为3、4、5星级心法。心法的星级与珍稀度有关,颜色与心法的强弱有关;星级不可提升,颜色可以提升。这里解开大家的一个误区:3星心法真的比5星心法差很远吗?不是的。大家可以参考首抽的狂傲刀法,3星紫色45级,攻击力不俗,非常强大。狂傲刀法要突破的时候,需要50个心法碎片。ok,同样的5星心法,突破的时候也需要心法碎片。说到这里,你懂了吧?无论对于大R小R无R,3星心法(或者能稳定输出心法碎片的心法)是最容易培养到橙色、红色的。一个橙色的3星心法和一个紫色的5星心法相比,在数值上有压倒的优势(一是等级压制,二是可以解锁心法的第三条属性)。那么5星心法不就是坑钱的玩意儿了?也不是的,5星的心法常常能调整技能的杀意增减,具有巨大的战略意义,比如一个-4杀意的技能,如果前面的技能不能提供较多的杀意值,那么它通常只能位于连招链上第3-4招才能使出,但是如果我能让前面的招式增加的杀意+2,ok,它就能在第2招使出来了。这就是5星心法“珍稀度”的意义。说到这里,你懂了吗?

最后还忘了说一点,在影之刃这个游戏里目前升级最有效的方式,就是完成日常任务。能提供大量的经验值,普通关卡的经验值和它一比简直不值一提。所以无论大R小R无R,都必须完成日常任务。而人物等级上去了,装备的等级才能上去。而对于连招,由于目前是前期,大部分人的技能都只解锁了一半,所以大家只能看心法用技能,因此这一点暂时搁置。

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