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影之刃技能连招分析

来源:一游网发表时间:2014-10-09 10:37发布:一游网

技能连招玩法 技能连招使用 技能连招心得技巧

影之刃基础技能,是职业的通用技能,虽说是通用技能,但是也不乏强力的招式。

以魂这个职业来说。

基础技能其中第一列,飞杀系技能,四星心法鲜血盛宴提供了一点额外的杀意,三星心法万千乱剑提供了额外的初阶技能破甲。五星心法暗夜飘香是纯粹的伤害性心法,而五星心法龙家剑法则是这个技能唯一一个攻心法,减少技能链CD的属性暂时没有实装无法判断其收益,综合来看,鲜血盛宴应该是目前收益最高的。

在基础的3个技能中,飞杀追击施放后,会接一个向前跳跃的动作,这个动作如果不进行处理之后非常危险,而且无法直接衔接地面技能,虽然技能效果上写着大量破甲,但是实战来讲,打击范围过小,不能做到大范围的破甲,所以不建议放在起手,而在技能链衔接中,由于有一个起跳的动作,可以接幻杀系连击,不推荐使用旋杀落地,因为本身技能的特性就是起跳,如果非要落地不如干脆不选这个技能。

而飞杀蓄势是纯伤害的技能,虽然是纯伤害的技能。但是,出招快,有一定的伤害范围判定,适合在旋杀结束之后给敌人调整击飞位置之后接影突或者冥杀,所以可以选择作为旋杀之后的过渡技能。

影之刃飞杀破甲是一个很尴尬的技能,首先他会消耗2点杀意,虽然可以无视其消耗强行放在起手,作为一个0杀意不能起跳的飞杀追击,但是实际上,飞杀破甲的硬伤同样是打击面过小,绝影是一个大范围AOE的职业,飞杀破甲看上去有大量破甲的功能,但是如果不能大范围破甲那么就不能给接下来的技能创造输出空间,所以不建议用来起手。值得注意的是,如果在旋杀聚怪之后接这个技能,会有不错的效果。

基础技能的第二列,是双杀系,这一系的技能不适合绝影:释放硬直大,滞空时间长,用作技能链过度不如选飞杀蓄势,如果非要选择一个的话建议选择烈双杀。另外两个荡双杀消耗杀意,本来杀意就紧缺的绝影不应该在这种技能上浪费杀意,而燕双杀说实话,打击范围太小,主动起跳或者强行滞空,实在是积累。

基础技能第三列:旋杀系。这一系技能可以说是魂通用技能中的神技……多段伤害,有击飞效果,实际上可以很好地聚怪,前文说过,旋杀之后可以接飞杀蓄势调整敌人被击飞的位置而后接冥杀或者影突。心法方面,三星心法邪影杀刃增加杀意,减少CD,增加基础技能破甲,虽然是三星心法但是这3个属性(虽然减CD没有实装)都可以说是最适合旋杀的,因为旋杀毕竟不是主输出用的技能,心法以辅助为主自然是最好。而梵天火刀据说是新人们一开始就能领到的心法,输出属性不错,新人也可以拿来培养,后期可以突破成5星心法大修罗火刃。至于PK场换到的黄金护体……因为没有梵天火刀所以换了一份,实际上现在的新人没必要换这个心法。

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