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影之刃浮空反勾玩法详解

来源:一游网发表时间:2014-10-20 10:42发布:一游网
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在影之刃里浮空反勾是浪人再通过对无锋技能的无理鬼畜调教时偶然发现的特殊系统判定。利用这项特殊判定可以解释很多论剑,连招中敌人奇特的飞行轨迹。很多人应该遇到过防反被无锋带着龙阵飞过来被离奇补刀的经历,这就是浮空反勾的真实例子!接下来我们来深入的剖析浮空反勾的成因,机制以及如何利用它进行连招,如何避免浮空反勾造成论剑失误。

浮空反勾的判定机制是什么?

这一问题的主要成因是因为游戏中对于击飞方向的判定机制比较特殊。假设你面向敌人释放持续性技能,则被浮空敌人会向你所面向的方向后退飞出。但如果你在攻击的瞬间反向,或者多段攻击技能中(例如剑雨系列,绞杀系列)反向,则会导致敌人向相反方向飞出。最简单的例子就是用挑空技能将敌人击飞后,反向站立敌人会慢慢移到你所面向的位置。

为什么论剑中经常会有诸如龙阵反击后反方向飞来的情况?

这种情况也是浮空反勾的另一体现。在影之刃中,所有击飞技能都会有击飞判定,也就是击飞后向哪飞行,反击也算是击飞技能之一。因此很多秀操作的炽刃和绝影会时常在无锋释放龙阵的时候冲过去鬼步前冲从而进行清甲反击。但经常是闪过之后反而被无锋带着龙阵飞来清光护甲之后带走,这就是浮空反勾在论剑中的成因。

浮空反勾的具体怎么用?

影之刃里玩家可以通过反向或反跑可以将敌人拉向自己的位置,之后等敌人完全浮空时便可以反身,否则容易出现反飞的敌人又飞向前方的情况。因此需要多次尝试才能将此技能的效果完全掌握。

那些职业能利用浮空反勾?浮空反勾能在连招中起什么作用?

影之刃里因为魂系技能的离身技能(也就是强制取 消后依旧可以释放的技能,例如远程绞杀)较少,因此一般情况下除论剑反击需要注意这个问题外,其他情况下不需太在意。而殇系技能因为剑气较多,因此离身技 能较多,所以这个效果可以尝试利用在论剑级刷图的连招上。例如图片中的例子,远程绞杀理论上来说应该是向前退飞敌人,但我面冲后方,所以敌人会在击飞的同 时向我飞来,此时我利用万剑突击将敌人推向墙边,从而利于之后裂空斩利爪的输出,这就是浮空反勾的利用方式之一。当然也可以在远程绞杀后利用浮空反勾将敌 人拉回接光龙突击。对于裂空斩利爪,近身绞杀,黄金及龙阵护体(黑洞护体因为判定机制特殊顾不讨论),剑雨系列等,这个技能都可以有效将敌人拉至自身想要 的位置,从而对之后的连招拥有更多的可能性。