2016-09-14 11:49发布:一游网
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白狼-桑岛法子啊,这可是桑岛法子啊!
其实桑岛法子还真没少配射手之类的,像Noir啊,高达啊,里面都有女战士一类的形象...扯远了,白狼只看身材就是标准的dps,102的速度非常扎眼,虽说是弓兵不过速度这么慢真是让人着急。由于出手比较慢,搭配的时候最好配合速度快一点的式神弥补,不然的话全队都慢速还是停被动。
2技能-冥想
特效很炫目的技能,白狼会跪坐,周围是一圈深红色的漩涡,生怕别人不知道自己冥想了啊...技能的效果很罕有,居然是增加暴击伤害而不是暴击率,算是好坏兼有。好的一面自然是伤害最大化,坏处就是如果没暴击那就毫无意义,而暴击还不是必然的。更发愁的是,这个技能也只是有概率发动,行动结束时30%概率冥想。这样看来基本就是,回合结束了不一定冥想,冥想了不一定暴击...不过反过来说,一旦暴击了收益是不言而喻。稍后我们来算算账。
3技能-无我
这白狼也是读了王国维的《人间词话》,居然有这么写意的招式名称。技能的效果算是契合白狼的2技能吧,237%攻击力比起三尾狐(264%+60%)低出不少,然而暴击率增加30%,配合冥想可以产生不可思议的化学反应,实际上的爆发伤害是很惊人的。这个技能的缺点就在于要配合冥想使用才能受益最大化,导致其使用时机变的微妙,特别是配合队友时就显得更加困难,建议搭配能够提高魂火流动性(也就是节能产能)的式神使用。
三尾狐和白狼也常常被比较,下面我们就用简单的概率统计和加权平均算法来看看二者在【不考虑面板】的情况下的平均伤害。
假设三尾狐和白狼都是55%暴击率(2+2+2),并且假设白狼总是在冥想之后使用3技能,我们来分别计算一下平均伤害和最高伤害。考虑到等式过长,姑且不放出,如果各位有需要或者怀疑数字的可靠性楼主会公布,届时方可接受各位的批评与建议。
PS:楼主没有亲自测试过,不知道三尾狐的持续伤害是否可以暴击,以下运算全部假设可以暴击。如果有不同的反馈请通知楼主,以便更改计算结果。
三尾狐:
平均伤害=275.2%+67.1%=342.3%
爆发伤害=396%(延迟伤害不算)
爆发伤害=486%(延迟伤害涵盖)
白狼:
平均伤害=398.16%
爆发伤害=426.6%
白狼的平均输出还是更胜一筹(只要在冥想后用3技能)。白狼觉醒后速度提升到112,虽然还是比不过三尾和鸟,但至少快过了雪女,持平了茨木(话说回来速度相同的话怎么判定谁先呢,难道是随机吗)。