2016-09-14 13:41发布:一游网
阴阳师桃花妖评测 桃花妖怎么样 | 阴阳师三尾狐评测 三尾狐怎么样 |
阴阳师白狼评测 白狼技能分析 | 阴阳师鸦天狗评测 鸦天狗怎么样 |
阴阳师管狐使用攻略 管狐评测 | 阴阳师鲤鱼精评测 鲤鱼精怎么样 |
这游戏很多式神,技能看过去都挺变态的,ssr就一个酒吞童子,玩了段时间发现,这个式神的变态之处,很多玩法下,酒吞叠酒气到4层是必然的,那么他攻击系数将会达到500%,这还是不算技能和暴击破甲的情况,在装备轮入道,就是暴走装的情况下,酒吞童子的攻击系数将会达到1000%,个人感觉暴走概率还是可以的。越往后,个人感觉酒吞的变态之处会越发明显。
对了,这游戏正常单体系数是,235%,能上300的都是要条件的。
这游戏最大的战斗特点就是鬼火的设置,而实际上就是对式神技能的限制,可以这么说鬼火永远是不够的,如果你要更强,因为你即使有回火的手段也要上相关的式神,这等于用一个位子去换火,如果火够我想没人会喜欢上座敷童子这样的魔灵,而酒吞是不需要火就能有爆炸输出的式神,而且酒吞并不怕沉默类技能。
其实酒吞之所以强,不是因为他的爆炸上限(技能满1技系数125%,叠满酒气,系数625%,s的暴击成长,后期正常系数1000+%,如果还有暴走,兔子加攻,呵呵系数极限上3000+%一回合输出,而且后面其实人人都可以做到)而是,这游戏对于单体输出系数的把握,一般单体系数就是237%,而酒吞,一个酒气就200%了,而且是不用火的单体,酒吞的下限太高,才是强的原因。