2016-09-15 10:08发布:一游网
阴阳师青行灯PVP阵容分析 | 阴阳师青行灯PVP使用思路 |
看到很多萌新抽到青灯,但是不知道怎么用,又冒出来些人说灯姐垃圾,别怀疑,扇他脸。这游戏定位就是就是养成,哪怕是R,只要你肯为了它肝,它就会用实力证明给你看。下面发些我对灯姐的理解,毕竟我主玩灯姐,围绕她思考了很多套路。
先发一下自己的灯姐和目前带的御魂。
我个人认为,灯姐的定位是属于辅助控制。 S级的速度,配合速度御魂,基本能保证先手。大招吸魂,被动几率使自己和队友技能不消耗魂,觉醒以后普攻吸魂,这些技能的搭配使得灯姐的作用就是打乱对面阵脚,增加队友释放大招的概率,脸好的情况真的是大招无闲甩。 当然也不说灯姐大招没伤害,毕竟158%的群伤,就目前我的灯姐,大招不暴击1000+,单挑觉醒5,一个大招900暴击1400左右,伤害非常可观。 由于S级的速度,灯姐也可以搭配破势,当输出玩,不过在5V5PK的时候并不推荐。搭配破势的时候另外两个优先暴击效果,其次攻击。别的不考虑。
说下为什么我带魅妖这套御魂,第一是因为这个混乱效果对BOSS有效,不像其他效果会免疫。所以打觉醒打大蛇的时候,出混乱,BOSS是不放技能的,我就靠这个在最后6点体力的时候单挑一下觉醒7,看能不能来一发金。
其次带魅妖的主要目的是克制天敌酒吞童子。讲道理我认为目前酒吞是最不怕灯姐的了,因为别人伤害爆炸并且不需要魂,那么魅妖的效果就出来了,脸好混上,那对面的酒吞就为我所用了。而且哪怕混不到酒吞,混到其他的 也能保证他放不出技能。
当然比起雪幽魂和钟灵的不足就是混乱情况对面也可能普攻自己。还有人喜欢带日女(30%几率打退敌人行动条)这个就应该是纯战术御魂,假如打掉对方关键人物行动条,自己灯姐又出被动,那么我们这边第一回合就是大招表演阶段。 所以灯姐PK御魂推荐魅妖,雪幽魂,钟灵,日女,玩输出的也可以破势。 其他俩个位置看自己 喜欢攻击的就带攻击 喜欢硬一点的 生命防御都行,暴击不推荐,灯姐暴击本身就低
下面就说一下关于灯姐的阵容搭配问题, 我围绕灯姐组合了非常多的套路。33就不说了,灯姐雪女三尾或者灯姐三尾草,或者灯姐雪女草,我就这3个组合推图也无压力,打竞技场也无压力,但是竞技场到1400以后就开始55了,我们着重谈一下55.
这3种是我目前玩的比较成熟的体系,其他的实用性还有待考究,等我玩明白了,再来告诉大家。其次我想说,这是个养成游戏,就像开头说的R式神你培养起来一样叼的飞起,就好比我现在4星满级的狐狸,不暴击伤害稳定2700,暴击就是3个1200-1400自己算。
灯姐这个式神,很强,说垃圾的我敢说他要么没有,要么没玩起来。 他的定位就证明了他可以搭配几乎所有式神,被动加吸魂 给队友提供了无限的可能,毕竟玩的就是大招,当然某些比如酒吞吸血姬除外。 加上速度上的绝对优势,搭配控制向御魂 也可以出其不意。 当然这些也都是我个人见解,仁者见仁智者见智,这个游戏,就是不同的组合,不同的御魂搭配,可以玩出不同的玩法,也欢迎大家自己尝试我们一起套路进不。
总之,一句话。不论别途多神明,但求青灯伴我行
首先55阵容同样保证带一个点杀一个奶。 这里的奶推荐草,因为比较灵活。惠比寿有的时候很尴尬,比如己方血皮,还没对面出手快的情况。
围绕这3个固定位置的组合 我目前玩的成熟的有3种。
第一种是雪女加座敷童子 这样属于双鬼火辅助,双控制加点杀阵容,在1400-1600的分段基本还是可以的。雪女一定要带雪幽魂,别玩输出,讲道理雪女输出真心低,别看那攻击是个S。
第二种阵容是伤害向,雪女换成鸟,鸟带4针女,其他俩个组合暴击,鸟的被动补刀弥补了伤害,再加上大招在对方满员情况下打19次伤害,这个暴击出针女的概率就很高了,配合灯姐大和单体式神点杀,伤害足够,而且根本不缺鬼火。
第三种阵容 是娱乐向,纯恶心人阵容,讲道理我用这套阵容打退很多人,估计都是被恶心的。
灯姐+草+惠比寿+三尾+椒图。 椒图带火灵御魂(毕竟你不可能指望灯姐每次都出被动),其他俩个生命防御都行,御魂属性要带点速度,比灯姐快慢无所谓,但是一定要比对面快。
这套阵容会玩的已经能想来多恶心了,重点是惠比寿的旗子也享受椒图的大招链接,再加上草这个BT群奶,阴阳师清明带生符,就磨人, 我每次玩这套都笑的不行。
目前玩的比较成熟的就这三种,其他的还有待考究并不成熟 也就不发了。
总之阵容这种东西,并不固定,都是套路,自己组合出来的阵容并不一定就比不上别人玩成熟的套路。这游戏的乐趣一点也在于研究不一样的玩法,所以也欢迎大家推荐自己的灯姐阵容 我们一起探讨。
就55而言,首先你一定要有一个点杀式神,所谓点杀就是单体伤害爆炸的。 有酒吞和茨木最好,如果没有的话,推荐初始的三尾,白狼,脸狐,傀儡师这些都可以,吸血姬也可以。 总之一定要有一个有单点能力的。PK讲究的就是先让对方减员。
至于奶妈的选择,草和惠比寿都可以,草的优势就是比较灵活,而惠比寿的优势就是让对面十分头疼,要浪费输出单位去点旗子,除非别人群害够爆炸。当然惠比寿有一种情况就是 己方血皮,而对面伤害式神速度还比你快,那很尴尬
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