2016-09-21 14:26发布:一游网
雪女做为游戏里极为强力的控制,很多人喷他不如山童,不如孟婆,不如兵佣啥的。
喷他的依据大部分是做为一个控制,但是速度最慢。甚至还有后期伤害不行的,这个理由我就不解释了。。
被她冰六,冰五的时候。你有没有想过,做为一个控制,最重要的是他的控制机率。
速度我们有拉条职业,各司其职!
而且要明白,这是一个5v5或3v3的游戏,不是一个 1v1的游戏。
按控制机率排名:兵佣>雪女>山童 (有明显负作用的睡眠之类就不写了)
但是兵佣对阵容的要求较高,一个兵佣要配椒图,要配奶,无形中固定了阵容的配置(这就占了三个位置还要不要拉条手? DPS要几个?)
在五人成型队伍里,都有一个拉条手(琴师、山兔、鼬) ,当然你用反击流(兵佣、椒图、鸟狗奶)打法当我没说,因为这个先手抢不过拉条职业。
我们来模拟一下实战的情况(同+15速度御)
我方有琴+雪女,对面兵佣/山童 (当然一般兵佣流都很少带琴)
我方琴师先手拉DPS职业(不管理你山童兵佣速度再高,同御魂情况下有琴高吗?)
因为有琴+20速的影响,所以下一个行动是我方 129基础速度的雪女 (这里就看出来了,你山童速度再快有叼用?)
当然可以说你有琴,我为什么没有琴。
这就对了,这游戏就是拼第一个拉条职业的速度,双方都有琴,拼的也是琴的速度。
山童/雪女/兵佣,速度再叼又有何用。不如追求他们谁的控制能力最好。
兵佣就得椒图,奶妈 然后要不要琴师
如果不要,先手就是对面琴+雪女的先手,随便控制住三个比如椒图或奶或兵佣,这个套路就基本玩完。
如果要琴,哪这阵容只能放一个dps,火的问题怎么解决。
这阵容不是说不能玩,只是太固定了队伍,容易被针对或者自己调整方向会比较麻烦。
然而实战的时候就是这样,动不动就五个六个全冻,效果抵抗这属性和不存在一样。
因此雪女还是不错的,组队打寮结界,冻住再就可以宣告赢了。低分段谁的雪女先出手,先冻人,谁就赢了。