2016-09-27 09:18发布:一游网
之前有人开帖子说酒吞可以带狰 我之前就有一样的思路 无他 因为挨打次数总是比出手机会多的 并且丝毫没有考虑轮入道这种打法因为我脸黑 20%对于我来说约等于0 所以我最初就给酒吞带了狰
现在来说一下实战结果 酒吞带狰并不是很明智的选择 因为狰的被动触发的时候 和酒吞的酒气不挂钩 也就是说 触发一次 酒吞只能平A一下 无论是不是叠满了酒气
还有一个思路 如果一定要带狰 可以选择椒图连线 但是不清楚不直接攻击酒吞的情况下 会不会触发狰 这个思路是今天斗技意外触发了对面莹草的被动想到的 但是因为没有椒图 实战是否真能触发不确定
狰之后我换了大众打法的轮入道 20%的新回合触发几率还是挺给力的 但是我本身不喜欢打拖延战 所以没有椒图兵俑一类的保命式神 阵容是一控制一奶两个输出剩下一个位置看心情(因为现在还没有精力培养计划中的第五个式神) 实战的时候发现ssr被针对的丧心病狂的 对面基本上来看见阵容就先杀天狗 天狗猝了就是酒吞 酒吞叠不起酒气的话 那么前期的新回合其实也不能带来太多收益
我是个贫民 在贫民里天狗的速度勉强算堆的可以凑合用了 基本可以先手 所以天狗在死前还勉强可以挣扎几下 最少一个大招还是能贡献的吧
不要问我为什么不先手控制 当然是因为没速度 这就涉及到计划中第五个式神了 暂且不谈
天狗好歹能贡献一刀 酒吞就比较尴尬了 因为酒吞实在太慢热了 前期贡献价值非常小 但是狗死了对面就会来杀酒吞 所以为了增加前期存活率 我选择给酒吞带了蝠翼 因为轮到酒吞挨打的时候 对面式神已经被控的七七八八尸体可能也有一具了 所以酒吞不至于被一圈推倒 当然 对面土豪阵容那就不挣扎了 带蝠翼的话多少可以减轻奶和拉条的式神以及神乐的压力 所以今天斗技之后我选择了蝠翼 尽量让酒吞有足够的生命叠起buff 因为我的酒吞叠个酒气实在是太费劲了 根本就是一只活在另外50%世界里的酒吞
然而具体实战还没有过 所以效果目前还不太清楚 下次斗技之后我会来更新体会
当然 我的这种打法是因为我穷 连升级御魂的钱都没有 对面同样是贫民或者平民还好说 要是土豪就不挣扎了