2016-10-08 09:18发布:一游网
在推图过程中大家可能也发现了,高难度的剧情或蛇本推不推的过去的并不很取决与输出的输出量,奶量和控制充不充足才是关键。而且在游戏前期,奶在竞技场里的作用可能体现不出来,因为前期大部分玩家没有时间弄血量和防御的御魂。但等到玩家把血量防御全部强化(甚至输出带肉装),而且相应的拉条一波(三兔斗舞和琴乐天狗)被各种手段克制之后,奶的重要性一定会凸显出来的。本贴就来纯数据计算一波当前扛把子二奶到底如何选择,以及如何御魂搭配能达到最大奶量。
先来草总。草总满技能治疗攻击的百分之104,我们就把它当成一百来看。可暴击,有爆伤加成,即时奶,有两回合少量后续。六星满级草攻击大约2600(实在没有六星满级草,这个数字浮动应该不会超过一百,有的请发图给我我好修正数据)
哦,本篇讨论的是终极养成,所以理论上用的都是六星式神和15六星御魂(其实12和15也差不了许多)。毕竟奶这种推图pk都很有用的东西还是值得一养的。
御魂方面2号位速度攻击都可选,本贴默认攻击加成。4号位默认锁定攻击。现在的草流派有三派:222攻击套+6号位攻击加成,我们管他叫攻击流。222暴击套+6号位暴击,我们管它叫暴击流。4树妖2攻击套+6号位攻击加成,我们管他叫树妖流。还有一类冷门,222暴击+6号位爆伤,我们管他叫爆伤流。现在我们来一一计算其奶量。
奶量默认100%情况下为:((基础攻击(1+攻击加成%)+固定加成)暴击伤害)治疗加成。强化15的6星御魂攻击加成和暴击率均为55%,爆伤为89%,一号固定攻击为480(四百八十几忘记了懒得翻),所以
攻击流:2600(1+3*0.55+3*0.15)+480=8540,暴击奶为8540*150%=12810,暴击率为自带的10%(可忽略)
暴击流:2600(1+2*0.55)+480=5940,暴击奶为5940*150%=8910,暴击率为10%+3*15%+55%=110%已他妈溢出,即必暴击,套装可换攻击,差别不大
树妖流:(2600(1+3*55%+15%)+480)*120%=9156,暴击我就不算了反正一辈子也出不了几个(我懒)
爆伤流:2600(1+2*55%)+480=5940,暴击奶为5940*240%=14256,暴击率为10%+3*15%=55%
即:攻击流稳定奶白字8540,暴击流稳定奶黄字8910,树妖流稳定奶白字9156且有15%生命加成,爆伤流不稳定奶要么白6000要么黄14000
我们不难发现,爆伤流一口黄字是最高的。但这个搭配有一个弊病,那就是不稳定。作为一个奶,就算在沉迷输出也要把本职工作做好吧?毕竟每次奶残血都白字奶满血都黄字也是容易翻车的。但爆伤流的黄字简直太美了有木有?如何提高暴击率呢?
答案就是积少成多。六星御魂副属性里边挑一个带暴击率的可以吧?强化十五次升级技能5次怎么也有一次加在暴击上吧?每件百分之三的暴击六件就是百分之十八了吧?这样的话总暴击率在55%+18%=73%。百分之七十三暴击率什么概念啊同志们?将近一个亿啊。
当然这里算上副属性的话,暴击套的套装也可以全部替换为攻击,奶量就会变成几乎稳定的黄字9945,更上一层楼。
然而还是比不过爆伤套。
再来看看老头。惠比寿由于不吃树妖不吃暴击,他唯一的选择只有222生命+246生命加成。粗略估计六星满级惠比寿血量13000(再次求一发大佬的图),强化15六星御魂5号位固定生命为2000,满旗子回复惠比寿24%血量上限。
那么惠比寿血量为:13000(1+3*55%+3*15%)+2000=42300
旗子医保为:42300*24%=10152
即每次行动时回复10000左右的血量。