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阴阳师斗技无SSR高分阵容推荐

2016-10-08 10:17发布:一游网

鬼使黑作为一个妖气封印里面的式神,就代表了他不需要吃黑达摩就能让技能非常容易满级,我当时找资料自己分析了一下其他几个妖气封印的SR式神,骨女的单体不如首无,虽然可复活,刷图当前回合被攻击四次后可以承担一次即死伤害,但百分之20的复活血量在斗技场实属鸡肋。然后就是海坊主他的AOE三段伤害基础只有93,虽然可以治疗,但是伤害确实太低了。二口女是随机攻击,不能集火目标太鸡肋。而鬼使黑是范围攻击,并且血量高于60的时候可以打出基础159AOE的伤害,配合御魂破势就是226的基础AOE伤害,可以说是伤害高到了AOE的极致。并且配合另一个式神可以达到单体665的伤害,范围226伤害,这个伤害是基础伤害哦,满技能的伤害为单体695,范围269的伤害。没听错这个式神单体一个回合能打出接近百分之700的伤害了,知道为什么这么高么?下面我就来码字说一下和这个式神配合的式神,这就是我的第二个R级式神丑时之女。

以前的阵容是妖琴师和神乐拉红叶出来3波AOE打穿对面,有一次我无意间看到了一个式神,丑时之女,我发现他的草人可以被破势,可以被心眼,单段伤害可以溢出,并且被草人附身的目标百分比承受溢出的所有伤害,而且红叶斩杀草人后,有几率引发红叶被动的枫叶爆炸,再次对全体敌方单位造成百分之50伤害。

直到我后来凑齐了鬼使黑我才发现,她才是将这个式神能力发挥到极致的辅助。

草人满血状态承受鬼使黑的伤害后会无视目标百分之50的防御,换句话说就是增加了一半的伤害,如果他这个游戏的防御的算法是像lol那样的乘法的话,那么可能只会增加百分之20的伤害,这个伤害的增幅越是到后期防御高效果越明显,我们暂且算增加百分之50伤害吧。鬼使黑斩杀草人后会刷新被动,再次平砍一刀,同等级属性的式神很少被这一套打到还没有死血的(这个死血指的是可以被神乐重置回合的鬼使黑一刀剁死。),我1800分遇到的式神全都是一刀秒杀,包括防御御魂的兵佣,和血量最高的惠比寿,就是阴阳师本体稍微肉一点,最后要2~3刀才能剁死。

总结来说,草人可以被鬼使黑第一下破势伤害打出,而且刷新鬼使黑被动,再来一刀,而且鬼使黑如果打残血敌人(残血指的是百分之30的血量,百分之10的叫死血。)技能伤害会减少百分之50伤害,这就尴尬了,本来269的范围伤害瞬间变成64,伤害递减了4被多~~~还不如普通攻击去打一下!这时候草人的另一个作用就来了,草人被打后依然计算破势伤害,并且再次刷新鬼使被动,再来一刀,必定斩杀任何半血的敌人!

有了这一对CP组合,我的式神战斗力已经达到了极限,那么怎么才能达到巅峰呢?山兔和晴明的buff就是关键点了。

山兔是一个人手一个的必备竞技场式神,他的作用会导致一场战斗胜利的归属权更加偏向哪一方~

说实话我半个小时从基础1000分打到1800都是先手一套斩杀了对面几个关键式神,只有1次是因为对面除了山兔和姑获鸟以外速度都太低,他姑获鸟集火选定的目标是我的鬼使黑,导致他一个都没打死我其他式神,然后我山兔第三个出场,直接拉条反打一整套combo取胜。

我现在40级,没有大腿打不过御魂7,所有我的御魂维持在4星和5星直接,速度比不上6星速度的御魂,所以我1800分段碰到的兔子速度基本都比我快,我也就在这里瓶颈了。我以后打出6星速度后不知道我还可以走多远。

晴明的buff我带的是2个,一个是给对面符增加对面受到伤害的百分之30,这个符同样可以贴到我丑女的草人身上,草人承受的伤害再次提高百分之30,另一个技能是贴个单体的符咒,目标受伤增加百分之30,并且百分之50的几率束缚对面,对面必须要打掉这个束缚才能放技能,这个束缚继承晴明百分之12的生命上限,给对面治疗or那种普攻低的单位如果束缚命中了简直就是要了他的命。晴明的符咒buff和神乐的不一样,只要对面不行动,一直都算一个回合,而神乐的不行,他虽然给一个单位增加百分之30伤害,但是只能持续一个行动回合,鬼使黑恰好是最低都能行动2个回合的人,所以神乐的buff他只能发挥一次AOE伤害的力量,buff强弱高下立判。

显然晴明这个阴阳师在我先手的情况下,能提供额外的百分之60伤害增幅,是对我而言最强的阴阳师了,但是神乐就真的那么没用么?如果我明显抢不到先手那我不是就等于一直输了吗?这就要说我的第四个式神了,童男。神乐配合童男的这个combo强大到属于一个bug级别的了,这也是我即使处于被对方先手打一套依然能全力翻盘获胜的关键点!

童男这个式神依然是我无意中发现的,我打鬼王副本主力都死完了,只能带带杂鱼,然后依靠神乐招金鱼输出。我那一次挂了个自动神乐给童男上了一个续命buff,然后童男和神乐都死了,但是却没有结算失败界面,因为我的童男复活了,但是麒麟却不能攻击到他,会强制结束对面的回合,bug的地方就在这里发生了,童男释放技能自己直接死亡了,然后全队除了童男都复活了,也就是说这个续命buff只要不被驱散,那么童男就能完美的复活全队,这还不算完,他能给复活的所有单位提供一个基础额外的速度加成,也就是说童男的回合结束后,如果速度够快会立马切到你被复活的第一个速度最快的式神哪里,我这里速度最快的是山兔,山兔直接拉条,等于我的队伍直接抢了一次先手,这个combo非常的强,我本人就职于一个手游公司的游戏策划,我个人认为这个应该属于bug级别的了。除了在童男活着的时候驱散这个buff以外没有任何办法破解,因为你的回合会强制你攻击对面单位,而强制攻击只会有两种结果,1童男死了,然后灵魂状态复活全队,2童男没死,直接复活全队,反正结果都是一样的,除了活着的时候驱散外无解。

我的最后一个式神是打火机座敷童子,这个没什么好说的,也是人手一个,团队combo缺蓝的时候加一口蓝。

然后就是速度问题,我的第一个阵型是这样的:

山兔必须最快第一个出手,然后是丑女,其次是座敷打火,在后面是晴明,晴明可以在座敷前面,但实际情况是晴明永远都会在座敷后面,因为所有的阴阳师最大速度都是128,无法提升和减速,这里就需要我们来根据这个速度搭配其他位置的式神了,在后面是鬼使黑,最后是姑获鸟。

我的第二个阵型是这样的:山兔最快、丑女依然第二个,座敷还是第三个,鬼使这里一定要第四个!第四个!第四个!因为很重要所以要说三遍!第五个是神乐,神乐最大只能升级到30级!30级!30级!因为同样重要所以我还要说三遍!因为31会给阴阳师增加4点速度,120的速度是正好的,因为我的第一个阵容晴明必须要在鬼使黑前面出击,那么我晴明128速度,神乐120的速度,鬼使黑的速度就必须要在127~121之间,并且我的第一个阵容鬼使黑后面会跟一个姑获鸟,那么这俩个的速度就要在127~121之间,这里有7个速度点可以选择,如果神乐到了31级速度会变成124,那么小黑和小鸟的速度只能在127~125之间徘徊,鬼使还必须要比鸟快,那么只有3个速度点可以选择,想要在众多御魂中把速度配到127、126、125的时间绝对不值当,与其这样不如就让神乐卡在30级!

这样在遇到对面有琴师的情况下,明显我先手不可能,那么我会在对面点击准备了以后,或者拖到最后5秒,这里为什么要拖时间或等对面先准备呢?因为我要防止对面看我换了童男后用雨女counter我的童男,这样我直接启用第二套阵容,打对面一个措手不及!

我的童男因为没有资源给他升星,所以即使给他带了地藏像,依然脆如狗,一旦对面看破我的阵容,即使没有雨女的驱散,依然能斩杀我的童男,我只能赌他在杀了我童男的情况下,其他个式神依然存活,不然我是没有翻盘点的,这就是我卡在1800分上下浮动的最重要的原因。

如果我童男6星,一身肉装,只要他不死,我这个combo打出后,我基本就是无敌的了。

但是!一个6星or5星式神岂能是这么容易培养的?小黑5星耗费了我大量的时间,我几乎一个星期都在刷狗粮,现在又在刷小黑6星的狗粮,因为6星和5星的输出不可同日而语,即使我先给童男升了5星,分打上去了依然会遇到一身强化15的氪金玩家,那么我就是复活了又如何?打人不掉血被劝退这种感觉是最气的。

为什么我要在其他式神3星的情况下执意给小黑6星,其实这里关系到很多的层次面。

首先就是刷图,组队过御魂7没有过硬的伤害是打不过去的,6星小黑的需求迫在眉睫,其次6星的属性和5星不可同日而语,小黑5星35级大概在1900的基础攻击,升6星后增加几乎1000点基础攻击力,算是御魂和本身技能的加持,以及丑女草人的加持,这1000点伤害最终经过我计算能提升到4000点,等于总体攻击力几乎翻了一倍,我现在攻击力3800多,这还是御魂不完美的情况下!我6星能一刀打出现在一倍的伤害,想想都爽快,因为这简直就不是一个次元的感觉。

我现在打御魂5在晴明buff的情况下,出双暴击能一刀1万9,直接秒杀BOSS八岐大蛇,以后一刀能4万想想都觉得有点小激动呢

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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