2016-10-08 18:01发布:一游网
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首先看下清姬的技能, 看似很美好,86%+3回合14%持续掉血一共可以128%,如果清姬攻击S,那么这技能真的很棒诶,可是她只有B。
行动后有50%概率获得一个buff,造成的毒是可以叠加的,并且提高10%攻击,攻击buff不能叠加我不服!
3段伤害,也就是36%*3=108%攻击,50%概率叠加一层buff,每回合14%伤害,配合被动可以叠加,3火相当于总共造成150%,看起来是挺厉害的,不是吗?
红叶132%,蜘蛛125%,孟婆130%,这么一看,清姬好厉害诶!!!
可是,清姬攻击只有B哦。想知道B是什么概念吗?请看下面两图:
同样4星29级,清姬比鸟要低230基础攻击。目前清姬B级攻击3火总伤害1242,假设清姬S级攻击3火总伤害1587,咋一看区别也不是很大,可是要知道,御魂加成是以基础攻击来增幅的,也就是越往后期,差距就越大。可以说B级攻击是清姬致命硬伤。
关于技能测试:
经过大量测试,得出以下结论
1.毒的持续伤害是不触发任何御魂效果
2.毒的持续伤害是根据奥义造成的伤害14%,而不是攻击
3.被动触发只会重新刷新自身buff,而不是叠加buff回合数
4.大招伤害是36%*3,也就是一共108%攻击伤害,附加3回合14%伤害,当回合可以造成122%的伤害左右伤害(考虑到第一条,所以具体数值会有波动)
清姬御魂推荐:
输出向:针女,心眼,网切
【针女】考虑到大招3段次数,所以带针女触发概率也是不错的
而针女触发后则造成清姬的120%攻击的真实伤害,咋一看确实很美好。然而B的暴击先天性就比常规输出少5%,更别说B的攻击成长这个硬伤。
【心眼】对生命低于30%敌人额外造成50%伤害,适合收割性,根据第1条,随着大招伤害提高,毒伤害也会增加。但是讲真,实战这个条件不是很好触发的,效果也一般,真是有苦说不出(如果先叠毒,然后等到目前生命低于30%,之前叠好的毒依旧不会触发心眼)
【网切】暴击无视目标20%防御,在目前都主升攻击暴击御魂的版本,防御御魂一般都没怎么强化,所以目前收益不大,pass
【破势】先手情况下输出还是不错的,毒也会享受这个加成,只是清姬初始105的速度,想让清姬速度快过主力输出实在有点......虽然挺适合的,只是门槛有点高,而且高星级破势御魂也不容易出,所以不是很推荐。
控制向:雪幽魂(12%冰冻),钟灵(8%眩晕),魅妖(15%混乱),日女已时(30%击退行动条),反枕(20%睡眠),魍魉之匣(15%概率随机异常)
这里简单说一下吧,钟灵和反枕直接pass,一个概率低一个鸡肋。主要提下日女和魍魉,日女的30%击退行动条虽然不是食发鬼的必中,但是多段攻击触发概率还是不错的,并且是可以重复触发的。运气好一个3段,对面直接退到最后,而魍魉之匣经过长时间测试。一般触发无非就是这4种:混乱 眩晕 沉默和减治疗。
这样相当于只要触发效果,便会大概率浪费对面一回合(迄今为止并没有触发一次冰冻,不知是不是很bug)这里要特别提一个辅助向御魂---伦入道
行动后有20%概率获得再次行动,鬼火充足情况下可以直接2次妖术叠毒,(然而残酷的现实就是6火2次伤害还不如鸟一次大招)而实战方面,我带的是魍魉之匣,作为补充控制
这里截了一些实战图: