2016-10-12 09:53发布:一游网
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认为“我带奶流就是稳你三输出流就是经常翻”的请直接右上角。
输出,输出,输出:
1. 其实并不一定非要3鸟(当然我最喜欢的还是3鸟),我也打过2鸟1灯姐,2鸟1双面佛,2鸟1大狗之类的组合,只要伤害够了用谁都不是问题,总之只要是个能打下血的实在的AOE就行。茨木如果伤害不能打出AOE的效果那就只是个单体,不如让队友上个别的。
2. 多段输出最好能达到平均3300以上的攻击,90%以上的爆;当然在这属性上有调整完全没问题,比如4000+攻击,80%以上爆之类的。只是说平均下来大家都能到这个指标的话,输出方面就比较稳了。高爆的理论上相对更稳定一些。
3. 第一轮鸟请集火左边的管狐,第二轮可以集火中间的(除非你们输出低到左边的白狼都不能连带A死),第三轮视AOE伤害能不能稳定扫死周围的两个茨木而定,不能稳定扫死就老老实实挨个切死那两个再打大蛇。如果你用的是茨木的话请反过来,第一轮最右边的判官最脆,第二轮最左边的白狼最脆。
4. 就算你是输出,还是请强化一点3和5号御魂,有个+6就不太会坑队友,有余力+9更好。说不定你就拯救世界了。
补充1:输出最好不要太刻意的去堆高速,本身2号带速度就损失了不少输出(御魂本里有加速的情况下又没这个必要),还因为比晴明快吃不到晴明的攻击加成,何必呢。
阴阳师
1. 我知道有些人很爱神乐;我知道神乐的技能很容易满;我也知道PVP里小白跳一下好几千很凶残,各种残局单挑;我知道我说一个理由有些人能掏出一百个理由跟我说神乐好,过魂8没问题。但是论稳定的话,请队长还是老实带晴明吧。
2. 晴明的技能搭配:星+盾。带灭的话晴明会不断尝试对boss放灭导致放不出盾。所以没太好选择的情况下就只有带星了。
3. 带盾的战斗流程是这样的:
第一轮集火打掉管狐顺带A死判官,晴明自动会起手盾,然后饿鬼正好会放一个高伤的单点技能被盾顶掉,无伤第二轮;
第二轮没太大威胁,推荐鸟集火中间的蝴蝶精(白狼正常肯定被顺带A死),蝴蝶精低于一定血量就只会放治疗,顶多被椒图甩一下2000+,进第三轮;
第三轮两个茨木肯定要搞死,然后大蛇秒不掉,怎么都要吃个AOE。如果你们在第二轮让晴明出了第二次手的话,盾正好能挡掉这次AOE;如果第二轮晴明没出手的话,AOE一次也死不了人,下次晴明放盾正好能顶掉一个对单体的攻击,而往往就是这下攻击打死某个残血就会引起导致灭团的连锁反应。
所以晴明的盾能极大程度的改善团队的稳定性。请各位开组的队长尽量带晴明。
辅助
1. 座敷的速度是配合的关键,座敷比其他输出都快或者比其他输出都慢的话极易导致灭团(因为非常容易导致有一两个人只能平A),所以座敷配到合适的速度比任何事情都重要。
于是之前很多推荐三输出打法的帖子里都会有人质疑这点,就是你野队怎么保证座敷的速度刚刚好?
这里提供一个比较靠谱的办法就是:堆到比你自己那个完全不刻意堆速度的输出快一两点就好,也就是说别人什么速度你都不管,至少你的输出在自己的座敷之后出手就行了。
我这里的情况的话,鸟完全不刻意堆速度的暴击装是119,所以我座敷121,基本就能和大部分的人完美配合。
带火灵的话会更稳一些,尤其是配合兔子的时候。
2. 加速式神没什么好说的,速度够就行。
辅助请堆点肉,最好多堆点,总之就是不要成为队伍被大蛇打出连杀的突破点就对了,尤其是不断自残的座敷。
欢迎补充更多经验。