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阴阳师上手门槛与如何快速度过前期低效率阶段

2016-10-14 17:57发布:一游网

作为以养成作为游戏性的一款游戏,阴阳师的游戏主题肯定围绕pvp来进行文章,可以说,这么多式神的设计,最终都是为了pvp服务,现在之所以有那么多:xxx真垃圾,真的是ssr,sr???的言论,xxx那么强该削的言论,归根到底都是因为在游戏初期阶段,新手或休闲玩家大部分时间都与pve接触,且认识不到这些式神在pvp中会发挥出截然不同效果。

目前针女鸟的制霸假象也会在游戏到了一定阶段的发展之后逐渐淡化(变为笑谈应该是不太可能的,鸟的被动和终结伤害的特色还是十分明显的)。

我们大可以将游戏分割成两个部分:以御魂本和困难探索为主体的pve部分以及我们的斗技场pvp,而pve的劳动代换就是为了pvp服务的:养狗粮给升星、刷御魂进行配装、强化,每周攒黑达摩给式神升级这一类的等等,都会有一个极致状态

那就是六星满+15套装满技能式神,那么到了大家都进入了那个阶段时,才是真正的pvp时代

那我们这个时代是什么?是以针女鸟、天狗为pve效率top1为pve成长时代,现在公会碎片祈愿一鸟难求,就是因为作为一个获得途径相对简单的sr卡,鸟的培养性价比太高了。

因为在pve里,特别是高层次的大蛇,高等级的困难探索,非多段aoe式神高百分比率aoe没有针女效果支撑在高防御的怪面前基本死绝

不是鸟太强

而是针女太强,而是粗心的策划并没有给我们一个特别适合pve的初始式神陪伴我们成长(表示对雪女呵呵一笑),有人说这是wy的营销手段,我只觉得小氪金的一般抽不到鸟,大氪金的奔着ssr和鸟满技能去,现在这样给个定位尴尬的雪女只会让玩家接受不了这个没有xxx很难玩、玩得很慢的事实反而将很大一部分玩家拒之门外。

同时在游戏设计上,设计师并没有给一段aoe式神附加只针对pve的伤害buff的设计缺陷导致出现的游戏门槛与成长受限(参照lol的打野设计)

所以现在游戏的门槛是什么?

就是你能否抽到合适的狗粮大队长,目前中前期能用的狗粮大队长其实很多,无论r卡sr卡,基本攻击百分比在120%以上的aoe和大部分多段aoe其实都能用,现在大部分说没鸟不能玩的风气我表示十分厌恶,节奏大概就是这样带起来的,因为他们直接抹杀了这些式神在过渡期的可能性从而拒绝了很大一部分玩家并给这些玩家带来了不好的游戏体验与印象。

然而在游戏中后期,能存活下来的也确实就只剩鸟,大天狗,二面佛,满技能的鬼使白,所以终极目标还是奔着针女aoe式神去的,但是在这里,我需要对这个中后期的阶段做判断,即你的第一、二、三个式神都进入25级开始(这里记住,这三只满了25级的式神很可能成为你之后狗粮大队长的升星狗粮,所以注意除了升级之外,不要给他们任何资源),在这之前的阶段,都是混搭或套装无强化的初培育阶段,而这之后,就是你要确定下即将陪你走很长很长一段路的狗粮大队长了。

有人说:万一我抽不到你说的这些怎么办

那其实我也没有太大办法,在你通过碎片祈愿和百鬼夜游攒出来之前的一段时间,我可以推荐你先去妖气封印肝出一只鬼使黑,然后慢慢把他升到四星,并刷刷御魂,攒些套装和狗粮,如果在这个时间段里你还没抽到或攒出来,那我就没办法了。

弄到狗粮大队长之后的事呢?无疑就是一路升级、升星,配好御魂,然后就可以开始你的高速发展期了。

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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