2016-10-24 08:37发布:一游网
琴师,是一个很热门的SR式神。被广泛采用于低到1000分,高到斗技前50的各种阵容内。
在大部分人眼里,琴师的用途第一就是用他初始120的傲人速度抢1速。第二就是低速琴师在输出位出手之后再拉一次输出收割。
这两套阵容思路都非常清晰,打法非常合理,把琴师的作用发挥的很好,是非常合理的斗技阵容。
但是不管哪一套,都是在高速阵容内发挥琴师的定位,今天我想说一说在慢速阵容也就是通常所说的后手阵容里琴师的发挥空间。
在诸多慢速套路里,琴师都可以有着优异的发挥。但是如果把琴师当作阵容核心来培养,那么我个人认为最适合的是慢速控制流阵容。
不过这篇文章的开始,先不谈琴师在慢速体系里的作为。而是先谈谈速度。
琴师,是斗技场的控速之王。要玩好琴师,必须对速度有深刻的理解。
首先为大家科普一下速度概念。在阴阳师里,速度的作用体现在右侧的集气条上。
我们姑且把集气条的长度设为1000(设为多少并不影响速度不同的式神的集气速度,假设集气条为10000米,250速度的镰鼬跑到终点出手用时40秒,100速度的雪女刚刚跑完4000 是集气条的2/5 集气条为1000米 250速度的镰鼬跑到终点用时4秒 雪女4秒跑完400米 仍然是集气条长度的2/5)因为大部分式神的速度都在100-250区间,所以我们这里姑且把集气条长度设为1000方便计算。
双拉条体系内,神乐的速度是固定的128,那么1速2速分别是多少可以保证自己的一波流不会被敌方式神插队呢?
我可以给大家一个明确的公式
你的镰鼬拥有1速 你的山兔速度不低于你镰鼬速度的0.7倍, 座敷速度>你的输出>128
在不考虑晴明被动镜姬反死输出无人可拉这些情况下,你的第一轮行动绝对不会被阻止。
——这也是双拉条一波流的魅力所在
这个结论是怎么得到的呢,让我们先假定我们是一个逆天神豪,拥有着280速度的镰鼬全场1速。这时兔子需要多少速度才能确保不被对面的1速插队?镰鼬跑完1000米用了3.57秒,他可以让兔子少跑300米,我们可爱的兔兔只需要在3.57秒内跑完700米就可以确保镰鼬拉条后到达终点完成出手,700/3.57=196 只需要196速度就可以完成,而我们队伍里最慢的神乐,她的速度是128,她被拉了2次,只需要跑400米就到达终点出手了,400/128=3.125,除非敌我双方都拥有一辆跑速320的法拉利,不然是无法在双拉条完成的情况下插队神乐的。这在目前版本无法做到。196/280=0.7 所以我们可以很自信的说,我们的公式没错。当游戏版本更新到双方极限1速都超过320的时候,双拉一波流就会无情破产,不管你的1速多么快,只要敌方1速超过320就必定可以插队神乐。
显然我们的琴师只要不是1速,不论速度堆砌的多么华丽,也无法对双拉条完成插队。
那么
在对方单拉条无控速(琴师、雨女)的情况下,我们琴师的速度达到多少可以确保自己插队敌方神乐?
神乐的速度为128,在被拉条拽着袖子偷跑300米因为衣服质量过差掉队开始步行。
她需要700/128=5.46875秒到达终点完成出手。你的琴师只需要用比这个更短的时间跑完1000米就可以完成超车。
这个临界点是1000/5.46875=183点速度,请牢牢记住这个数值。即使是你的慢速阵容,你的琴师也一定不要低于这个速度。实际上任何反手阵容的1速我都推荐不要低于这个数值。
如果你的琴师低于这个速度,你的控制在丢失1速时会面临反打流阵容一个无情的晴明罩子,或者速攻流阵容神乐的刷新收割。
诚然,面对食发鬼或者日女天狗或者对面也站着一个琴师,亦或者对面的2速3速是控制英雄控住了你的琴师,183的速度也未必能让插队对面的阴阳师。
但是堆到183速度,毕竟蕴含着一种可能性,尤其是面对单拉条穿控一波流的时候。一个抵抗,让你的琴师拉起你的控制位出手,可能绝处逢生。
在慢速阵容内,不追求1速只需要180多速度的慢速琴,可以把自己的御魂投入到更有益的地方,比如生存能力,比如抵抗。琴师是一个存活时间越久,越难缠的式神。他后劲绵长,润物无声。