2016-11-05 09:20发布:一游网
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说起来突然觉得酒吞厉害是从哪一天开始的呢?嗯,应该就是从一次斗技开始的。那一次,我还剩下剩了1/3血的五星酒吞和剩了血皮的椒图,对面的鸟被我打死了,还剩神乐、雪女、座敷、小草和山兔。然而最后的结果是我赢了,对面被我酒吞的大招给磨死了。嗯,酒吞大招是回血,因为雪女的多段攻击攒满了酒气然后又没被冻住的酒吞一轮就把对面的控制给秒了。
玩了这么久酒吞,觉得酒吞是大大的被人低估了(也许并没有x)。也许也是因为我的酒吞和别家的养成方法不一样吧,总而言之现在要介绍的是一种非一般酒吞养成攻略。
先从技能开始讲起,酒吞一共有三个技能,第一个是普通攻击技能,练到满级的时候能攒到每次125%的伤害(前三级分别加5%,最后一级+10%的伤害)。第二个技能是被动技能,酒吞在回合结束时,有50%的概率获得一层狂气,受击时,有25%的概率获得一层狂气,最多叠加4层。第三个技能是我们俗称的大招,酒吞的大招是回血,每层狂气恢复生命上限的12%(技能每升一级增加2%的恢复,满级是每层狂气恢复生命上限的20%——既每次使用该技能最多能恢复80%的血量)。
从上面可以看出来,如果在酒气攒满且酒吞技能全满的状态下酒吞每一次攻击都可以造成125%*(4+1)=625%的伤害,如果出现全暴击的理想状态的话伤害为625%*1.5=937.5%的伤害,接近十倍。(以上是酒吞的极限输出模拟,但是一般来说达不到这么理想的输出)
酒吞在技能没满而酒气攒满的时候每一次攻击都能造成500%的伤害。而在游戏中大热的茨木童子,大招伤害是263%,技能升满时是283%的伤害,比起酒吞5倍于普通攻击,看起来是不是少多了?而且酒吞可以不用火!(这就意味着能够留着一轮火给AOE输出)。不过酒吞的输出也的确有一个致命的缺点,和所有DPS都一样的缺点,就是皮脆,而且酒吞还要通过承受伤害来积狂气,也就越发的难达到极限攻击了。(不过如果对面用雪女或者神乐的AOE技能给你送狂气你就偷着笑吧)于是也就出现了诸如狰酒吞和地藏酒吞的流派。
据我所知大触们推荐的御魂种类五花八门,比如狰酒吞(用椒图的链子触发反击)、地藏酒吞(你打不死我我也打不死你)轮入道酒吞(一轮攻击十次就问你怕不怕)但是我这里想说的是另一种御魂的配法,我配的是针女酒吞。
先介绍我家酒吞的属性吧,五星,满级攻击力3012。二号位带的四勾玉速度针女,六号位带的四勾玉暴击针女,只有四号位是三勾玉+15的攻击御魂,其它几个分别是针女和破势,也就是4针女+2破势的搭配。经结界突破试验,出暴击的话攻击对方主力DPS的伤害浮动在3500~4400左右,附带的针女伤害在1000~2000+浮动。明眼人应该能看出来,斗技时只要保证酒吞先出手,神乐在酒吞后出手,拉一轮酒吞,对面DPS不死也只剩血皮了。(不用管酒气。)因为一般五星DPS顶了天了也就10000血。
而如果是打鬼王,二星风麒麟伤害2500+针女3400,加了晴明的BUFF的话是3200+3400一共6600的伤害,但是这只是普通攻击一下的伤害,如果叠加的话,一轮就是30000+的伤害了。(这是在酒吞的攻击御魂是三星御魂的情况,如果不止三星御魂的话伤害应该还能够增加)。
当然,狰酒吞和地藏酒吞,也一样有它的优势,比如地藏酒吞,和小强一样,很难打死,狰酒吞则是靠反击吃饭,很是好玩。可以说各种御魂配法有各种御魂配法的优势吧。然而整个阴阳师游戏里,有各种各样的式神和各种各样不同的玩法。每一个式神,每一种不同的御魂搭配方法都有它不同的玩法,这才是阴阳师游戏的魅力。可以说,没有最废的式神,只有不会玩的玩家。所以我提供这一种针女酒吞的玩法,只是想说,除了主流配御魂的方法,还有冷门的方法也能够玩得很厉害。不过,前提是,你得有个酒吞。
PS:说雨女教做人的孩子们,我玩了一个月偶尔玩玩斗技基本上斗技没见过带雨女的【可能是我等级不够高我才41级】而且就算斗技,茨木碰见椒图不也得换人吗。
说生存率的,不知道是不是错觉反正我五星满级酒吞比五星满级大狗子生存指数高多了,大狗子总是一不小心就被秒了然后酒吞还剩半血。弄得我很尴尬啊。
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