2016-11-05 14:38发布:一游网
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目前3位主角的一些技能:
神乐
别人的神乐基本都是 续命 + 疾风,我一般带 召唤&42;伞 + 通灵&42;冥蝶。因为我常用的阵容偏防御恢复的打法,消耗起来都是互相奶。而我的输出式神伤害其实不是很足,所以我需要降低对面的治疗量来拉开消耗差距。(通灵&42;冥蝶可被驱散,召唤&42;伞则不可以)
神乐的被动,对低级的式神来说简直是噩梦。但随着式神的等级提升你会发现这技能效果会越来越差,不要觉得神乐被动强就无脑锁定神乐上场,需要根据对手的阵容来加以应变。有的时候晴明的被动晕甚至可以扭转战局,源博雅在对阵敌方没有AOE伤害阵容的时候也有用武之地。
晴明
这技能更多被用在一拳超人加强伤害的配合上,但我可以负责任的告诉你,这技能的控制效果实在很赞。(举例:套在雨女身上,雨女的被动居然不能驱散,自然也无法使用群体驱散技能,持续2个回合,简直是噩梦。)虽然不知道不能被雨女驱散是不是BUG,但我现在遇到这样的晴明实在令我异常难受。
满技能一个平A就降低40%伤害你说夸张不夸张,对阵4保1的阵容尝试下这个,说不定你会有意外收获。
很多人都把此技能遗忘在角落里了吧?不过就我来说现在也不会带,因为我有雨女驱散。提出来是让大家交流思考一下,有没有什么阵容配合适合搭配此技能的?
源博雅
技能效果自己看文字,主要用来加强团队平A伤害,额外附加爆击伤害很赞。对阵对手有兵俑、AOE较少的情况下我会选源博雅带此技能。因为就算有雨女的驱散也不能保证驱散嘲讽的速度卡的刚刚好,这时候比较需要加强平A的伤害。另外这个技能我发现一个小小的BUG,就是三尾大招的时候能触发效果,经常能和豹子一同飞上去痛殴敌人。
源博雅触发这个效果A人挺疼就是因为这个被动,虽然我较少A人,但难免会遇到被兵俑嘲讽的时候。秘术&42;豹眼 也会触发这个被动。
核心技能,主角自身没有爆击。放心打在地藏童男身上吧,伤害不俗。有时候对手会低估了源博雅的伤害爆发,没提早给童男上续命导致崩盘。
不少人都觉得我特别肝,在这里我想说说我的狗粮养成心得,日常体力分配,时间的消耗等:
首先我要感谢阴阳师这款游戏里的关卡经验系统的设计,让人多了很多选择。
时间少的人麻烦你选择等级低,通关速度快的关卡来打,经验并不会少太多,效率提高不要太多太多。
肝帝又省缺体力的人自然是神乐一拖五困难17什么的了。
因为大多数游戏的经验获取设计的关系,另大部分玩家喜欢选择刚刚好能打过,经验多的关卡来打,这是一个误区,其实这样并不一定是最优之选。
举例:
我现在带6星鸟打困难11,开自动,然后用手点血多的NPC。主角A一下,鸟一个技能,整个战斗动画过程貌似不到5秒的时间,全经验加成的情况下获取1821经验。
神乐困难17一拖五,战斗动画慢的时候貌似有50秒吧?全经验加成的情况下获取2352经验。
就算打困难11鸟占了一个经验位置,整个狗粮队下来经验获取并不会低太多,而时间节省多少?效率高了多少?更别说御魂好的人,可以选择经验高一些的关卡来打,效率更高。
公式我就不列出来了,总的来说体力用不完的情况下就不要多回合解决战斗了,速战速决效率很多。
还有就是我不喜欢退出来又进去的挑怪来打,我一般就是进去有啥打啥,金币和御魂我都缺。BOSS出来我就打BOSS,通关奖励不错。老是切换界面其实很费时间的。
御魂副本太耗体力和时间了,经验少不说,经常出没用的垃圾御魂。所以御魂副本我基本每天只打3次,为了做任务拿奖励。但是我基本每天都参与麒麟狩猎活动,我的6星御魂基本就指望它了。
醒觉副本我有双倍加成的时候我就猛打,由于我基本都是R卡和SR,醒觉成本相对低很多,为我节省很多体力与时间。