2016-11-17 14:34发布:一游网
1)被动:增加攻击与伤害是完全不同的概念,攻击只在基础3000攻击上增加,所以魂加攻击是非常不划算的,因此改版前4号加攻击足矣,而伤害是总体伤害乘以系数,可以看成技能系数,因此要想输出最大化最好还是需要堆2000-3000的附加攻击,当然暴击是第一位的,针对地藏的非暴击流也是可行的但不推荐,综合来看楼主依旧推荐2号速度4号攻击6号暴击的配置
2)定位问题:现在定位也很清晰了,先手玩法已经淘汰,残局1v6是窝萌追求的目标,怎么活下来,怎么残血打出爆炸伤害,爆炸到什么程度就够了,怎么配合队伍,队伍怎么配合她,这些都不是一天两天就能弄清楚的,每个人理解也是不一样的,楼主稍微说说大方向:
a.极限爆炸流:跟前面写的一样,6号暴伤堆极限伤害,适合打一些肉到不行但没有反击能力的队伍,牺牲生存能力,常年普攻,配合续命和比基尼的新版续命,而如果要打其他有反击的队伍,则需要好好的搭配才能达到效果,刷本也可以用
b.狰反击流:前面已经提过了,也是非常看好的玩法,比较熟悉不多说了
c.超神流:如何打造一个1v多的神级蝙蝠,这里面也比较复杂,其实也是需要搭配的,什么样的敌人可以留着给蝙蝠打,什么必须优先清掉,4号位要不要堆抵抗,御魂效果偏输出还是偏防御,魂跟主属性怎么搭配收益最大,楼主正在往这方面努力,一般来说,6号位暴击,因为暴击跟回血有关,2号位速度,这两点是没多少异议的,而选什么魂好、副属性刷什么等等这些还是得根据你的队伍配置决定