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阴阳师新版本玩法详解

2016-12-31 10:18发布:一游网

简而言之,是在不削弱拉条前提下的无奈之举,但总体还是合理的。

先说之前的主要问题:拉条过强,速度属性过强,鬼火太多,控制搭了拉条和速度属性的顺风车也极强。不改速度和拉条,反手阵容想有出路一靠生命值和效果抵抗,二靠被动和御魂。新御魂中的返魂香就是提高防守收益,拉条的多动会带来更多的眩晕,慢速阵容虽然不能反手一波摁死,但有机会获得喘息之机。另外络新妇引入的速度差机制可能从一定程度给普遍高速的现状引入一股清流。

另一个问题是鬼火过于廉价,没有像炉石那样掐着费打的操作感,木魅,管狐,武士之灵的增强就是靠打乱对手的鬼火计划实现平衡。具体效果的话比较看好木魅和武士之灵,管狐我猜要有两个高速管狐会比较有用?

接着,另一个问题是控制过强,雨火是当前版本集合了以往所有毒瘤特点的一套阵容,拉条+廉价强控+座敷童子无限鬼火,怎么看都是历史的完美结晶。有说法是对抗雨火流最好用的是五镜姬队伍,小僧的念经改为被动算是一个比较有意思的,这里单单谈一下小僧,其实以前就有反弹效果,现在的触发方式只是把触发时间点提前了,另外现在其他式神行动结束后就会失去金刚经的加持,也就是说如果不是依靠椒图连接小僧保证几乎全程BUFF队友,高速式神很容易因为行动过快失去BUFF,说不定会成为突破口,这样来看小僧很适合纯慢速的阵容。另外雨火的一个软肋就是鬼火消耗很大,上一段已经提到了这个,略去不表。另外效果抵抗存在感太低,网易把御魂的抵抗能力略增强了一点,聊胜于无。鸦天狗似乎可以作为一个辅助性输出出现,意义大概是丰富了对抗其他控制的选择。

其他增强的比如饿鬼,和武士之灵一样是为了对抗肉队奶队的崛起。跳弟跳妹属于原来就偏弱,加强情理之中。铁鼠大概是属于娱乐,没看出意图。

至于以后肉队奶队怎么打,我个人比较看好这几个式神:饿鬼,狸猫,武士之灵,般若,判官。另外小白清姬这样的半肉DOT输出很适合攻坚战,期待表现。

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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