2017-01-07 09:16发布:一游网
首先,好肯定是博雅带桃花加四个兔子效率来的好。
本文分享的细节主要是给和楼主一样桃花没练,魂好不容易凑上200速度的玩家。
我一速度兔子203速度,六个位置六种完全不同的魂,为了保证火,剩下四个式神都是招财猫套。阵容为203无套装效果兔,172招财猫兔,2只无速度招财猫兔,130速度无培养御魂招财猫惠比寿五星,60满魂晴明,晴明技能盾和束缚。
因为四招财猫的缘故,在一小时左右的磨血过程中多次断火几乎是必然,而断火一定会带来对方若干个式神行动,因而束缚和盾为悬崖勒车提供了可能性。而且束缚有易伤,增加了击杀速度,杀得快等同于减小翻车概率。
第一轮起手几下断火就退出重来吧。上正轨以后,晴明叠盾,叠盾为了不搞乱,建议有顺序的点每一个式神上盾,不然看不清哪个盾给打没了,卡cd上盾,直到全场6盾,被打掉了就从第一个开始补,不会乱。束缚也卡cd上,直到每一个式神身上都有束缚。有机会老头放个旗帜,两点火管到本回合结束,请确保火快溢出了再放旗。阴阳师打有地藏效果的,老头打没地藏效果的。
第二轮也一样走,盾和束缚铺满场,确保青蛙死的时候有足够多的盾接受冲击(60满魂感觉两盾都很富余)。
重点来了,第三轮。楼主在第三轮翻车了两次。
第三轮威胁最大的是大兔子,她的群体套环可以一次清你所有盾,不论一个还是六个。
兵俑的嘲讽对于在盾保护下的你无效,显示免疫。
老头的旗帜出来也无所谓,因为你基本时间静止,没多少机会回复。
椒图连线没关系,我断火的时候出现了这样的情况,我就直接点大兔子点到椒图和两个小兔同时死亡,小兔和椒图的血量似乎是一样的。
大兔子没地藏,老头去点。其他式神有的会有地藏,晴明去点。
晴明的缚使得断火时敌方不一定能使用技能,所以第三轮断火两次以内还有一半几率苟回来。因为大兔和小兔行动后,在其他三人行动前只要你没有减员(大兔技能盾消了,小兔打你旗上或老头或晴明身上了了,或大兔子技能给封了平砍没破你盾小兔子也打盾上了),你都能把速度拉回来,因而可以把兔子和第一排三人看做两次断火分别行动的。盾无论如何可以拦下大兔子,因而优先击杀两小兔能让局面更快稳定下来。第一排三个你有盾在他们无法构成足够威胁,毕竟有盾嘲讽也废了。打好小兔打大兔,打好大兔打老头。
因为招财猫是不稳定的,缚也是不稳定的,因而不是绝对一次过,多试几次就好。过不过五五开。
两三次总过了,我觉得这个队伍门槛相对其他而言已经不高了。断火灭了也没什么好抱怨的,毕竟人家稳过的队伍无论是魂还是式神都比你付出太多了不是么。
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