2017-01-07 15:50发布:一游网
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本期推荐:饿鬼
式神简述:能控能偷,还有一定的恢复能力,这张R卡你值得拥有!
推荐指数:4星
主要定位:超强力点控,有效破坏椒图反击流的涓流,为输出式神争取击杀的机会;也可以用来反制任意单核阵容;还能当半肉输出来玩,比较灵活的一个式神,我们先看看技能:
技能「臭馒头」附加了一定概率偷取目标1个增益状态的效果。有一定几率为自身叠加1层馒头印记。
平A带特效的式神不多,这个特效跟鲤鱼精的平A特效各有千秋,虽然后者百分百触发,而饿鬼的被动是几率的,但夺取目标增益,等于驱散并增益自身,功能性还算不错。
技能「盗窃」调整为被动触发,则队友使用普通攻击时,有一定概率使用「臭馒头」技能协战。
被动堪比姑姑,队友攻击时顺手摸一把,还有几率偷增益。配合输出御魂的话,也能打出一定的额外伤害。
技能「饥不择食」使用后直接对目标造成伤害,并有概率吞下目标1回合,在受击时有概率吐出吃下的敌人并造成伤害并使其失去所有增益效果,如果敌人死于「饥不择食」,则饿鬼恢复所有的生命。每层馒头印记可增加使用「饥不择食」技能时吞下敌人的概率30%。
被吞食一共造成了哪些效果?被吞食= 普攻\技能\被动\御魂 全封印 + 式神位缺失
(式神位缺失非但会干扰回火节奏,而且部分技能也跟场上式神数量有关,尽管这目前还不多,我能想象到的就椒图和鸦天狗,但不排除后续新式神的技能会跟这个有关系。)
不难看出,饥不择食的效果超越了眩晕、御魂封印,虽然命中率方面有点苛刻,但由于发动门槛也相应降低了,在未命中时还能获得1层馒头印记的补偿,效果毫无疑问远胜从前。
改版后的饿鬼在输出御魂的配合下,可以当做半肉输出来玩(如果目标死于饥不择食,则饿鬼恢复所有生命);在辅助肉御魂的配合下,则是强大的点控式神,当控制被提前解除时,驱散掉目标身上的全部增益效果。
推荐御魂(控制): 由于饥不择食不受效果命中加成,所以246号位御魂主属性推荐速度、抵抗\生命、生命,套装推荐返魂香。(返魂香这套御魂特别适合高仇恨度式神佩戴);
推荐御魂(输出): 如果目标死于饥不择食,则饿鬼恢复所有生命,结合这个特性,套装使用心眼能获得较佳的收割效果。246位御魂主属性推荐速度、攻击、爆伤。