2017-02-06 09:09发布:一游网
肉队:放弃一速追求反手的队伍,拥有复活或者高血量高回复的特点。带贝壳不一定属于肉队,强行带个贝壳塞个针女鸟啊狗的进去,这种时候贝壳只是拿来克制敌方单体输出(次木,妖刀等)或者因为没有太多替补,碰到了敌方带贝壳的肉队,带个贝壳拉一下自己胜算。今天要说的就是纯正肉队打肉队.
一.①对战吸血姬反击队 难度:三星
阵容构成大概(吸血姬,贝壳,以及狸猫,桃花,火龙果,姚琴,青灯,兵勇,雨女,般若等)吸血贝壳是必须会有的,后面的辅助就看双方手速来换。这里我没有写老头(惠比寿),吸血队十分不推荐老头,控不了吸血姬血线,我们就没输出,即使对方贝壳链接断了我们也杀不死人。如果对方辅助带一桃花一兵勇(狸猫火龙果)一拉条(老鼠,琴),很明显对方没有解控,我们最优式神是带般若。可以封兵勇反魂香,狸猫御魂挣,火龙果被动回火,以及吸血姬被动。如果敌方带的兵勇火龙果我们还要带雨女,就不解释了。
②要点:打兵勇第一时间封住他御魂,大部分兵勇都是反魂香,而且如果通过挣触发了反魂香,我们会被晕两回合,虽然头上是一层眩晕但就是两回合(垃圾wy )。对战狸猫时我们如果是晴明要注意留罩子保护断链时的式神,如果是神乐疾风留好补链。博雅打反击队不要带(作死)比丘尼带复活反伤给断链后可能会被杀的式神。
③总结:吸血队内战拼的是一开始换式神的手速以及判断,选对了式神只要御魂以及操作不是差太多就已经赢了,断链后不一定非要杀吸血姬贝壳,我们可以先击杀对方控制,这样他们可能会断链,而我们不可能。输赢就很明朗了。
二.①对战酒吞妖琴队 难度1-4星
酒吞妖琴队构成:(酒吞,姚琴,贝壳以及上述辅助+老头)酒吞队带老头就明显好许多,为什么一定要带琴呢?酒吞如果带挣反击只打一下,比起吸血姬差远了,所以我们要靠自己回合输出,琴就是帮我们创造回合输出的(那次对面俩琴,打哭我)。在四层狂气后酒吞输出是单体式神里最高的,所以我们要带雨女或者青房主,樱花不知道能不能驱散,如果能也可以带,不给对面酒吞叠高狂气的机会。以及般若可以封老头旗子,封了以后就不会回血了。没有狂气又不能回血的酒吞是打不过我们吸血队的,即使我们也不回血。
②要点:打酒吞驱散和降治疗是关键,断不断链无所谓,反正对面也可能是地藏北服酒吞,即使断了我们也不好杀。具体辅助选择根据敌方辅助开选择,驱散式神必带一个。
③总结:难度1-4星不等,最难打的是日女酒吞(我的经历),好几次,我桃花本来跑的就慢,还给我怼回去了,气死。挣酒吞除了叠狂气快点以及能用旗子回血,但是我们把旗子一封或者直接不给老头插旗子挣意义就不大了。地藏被服中规中矩。针女酒吞我们不给他狂气和一个干怼的鸟没啥区别。轮入道酒吞运气好也能打出很高输出,在我们没火连续驱散时(我有辉夜姬,基本不断火)。
结尾:肉队内战是有很高技术含量的,如晴明什么时候禁锢,对方链接几个回合了,我琴是拉酒吞输出呢,还是拉贝壳再练一次呢,我桃花是复活呢还是加血呢。为什么我要这么举例?不止一次,我打内战对面开个自动锁定我地藏贝壳就不动了,等发现自己断链了再手动连上继续自动,打这种人我没输过,而且解决很快。最主要的就是电脑贝壳不会一直链接,我很轻松就能断链击杀。想赢就别自动,除非你很有自信了。还有那种几个奶全镜姬的队我就不说了,用的都是煞笔,没意见吧。
如有错误,请多多包涵。只为给萌新和刚换阵容的你一点小小的帮助。