以下7点涉及到战力的提升。
1、 等级提升
2、 技能加点
3、 角色升星
4、 更新武器
5、 心法提升
6、 刻印提升
7、 工坊升级
1、 技能:每个角色有3个普通技能和1个必杀技,普通技能升1点可以提升119的战力数值,必杀技提升1点可以提升239的战力数值,由于前期技能点非常稀缺,所以就前期而言性价比超高;
2、 心法:心法的提升比较困难,提升的战力也比较有限,基本上前期有高等级的心法就装吧,就整体而言,心法只是给你带来小惊喜,越到后期对战力的影响就越小;
3、 刻印:武器刻印槽的数量决定了你能带多少个刻印,刻印分三个种类,以颜色区分的话为红色、蓝色和灰色。其中红色加的战力最少,但是最便宜,属性相对而言确比较实用;
蓝色的略贵,战力增加中等;灰色的最贵,个人感觉性价比不高,追求终极战力的可以尝试;
我在此建议各位中小R玩家,选择4级的红色刻印然后攒6级红色的。
因为4级的刻印性价比最高,锤子可以带一个2J的暴击刻印,上官瓷儿可以带一个克制别人加伤害的(因为上官瓷儿属于双属性,不会被克制)
然后是属性战力,等级、升星、武器、工坊都属于这部分内容:
1、 人物有5个基础属性,血量、攻击、防御、暴击和抗暴;
2、 经过测算,5个属性分别上升不同的战力值,相对而言,提升战力多少的顺序为:血量≥防御>攻击>暴击=抗暴;所以武器在交换属性的时候,必须要交换血量。防御。攻击。三个属性,其他的全部换掉。
3、 等级:大家必须要升的内容,所以没什么好说的;
4、 升星:前期的升星由于属性提升的不明显,因此效果比工坊和武器要弱,但是4星之后战力的提升几乎是飞跃式的,我测算过我的上官从5星升到MAX大约能提升4万7的战力,当然这个需要以后再行验证;
5、 武器:评断武器的好坏,还是得看属性条的多少,最多的是7条,70级左右多出一条大约能相差6000-12000左右的战力;商城购买的橙武和团本掉落的橙武差距仅仅只是固有刻印的数量,而固有刻印我感觉不会增加战力。
6、 工坊:根据上表测算的数值,建议升级的顺序为筋骨锻>纺织机>龙之阵>魔之屋>秘籍屋>淬炼炉;