这个游戏所有的一切都是围绕战力展开的,技术可以弥补一部分差距,但是别太天真的以为小木板可以帮你渡过长江,高段位的战力碾压,有幸感受过的话,你一定会赞同我的观点。
废话不多说,我们先来看下做些什么会让你的战力提升:
1、 等级提升;
2、 技能加点;
3、 角色升星;
4、 更新武器;
5、 心法提升;
6、 刻印提升;
7、 工坊升级;
看上去很多内容?其实升战力的方式只有两种:一种和属性有关;另一种是固定战力;
先来说下固定战力吧,技能、心法和刻印都是属于这个范畴的:
1、 技能:每个角色有3个普通技能和1个必杀技,普通技能升1点可以提升119的战力数值,必杀技提升1点可以提升239的战力数值,由于前期技能点非常**,所以就前期而言性价比超高;
2、 心法:心法的提升比较困难,提升的战力也比较有限,基本上前期有高等级的心法就装吧,就整体而言,心法只是给你带来小惊喜,越到后期对战力的影响就越小;
3、 刻印:武器刻印槽的数量决定了你能带多少个刻印,刻印分三个种类,以颜色区分的话为红色、蓝色和灰色。其中红色加的战力最少,但是最**,属性相对而言确比较实用;蓝色的略贵,战力增加中等;灰色的最贵,个人感觉性价比不高,追求终极战力的可以尝试;
4、 结论:技能>刻印>心法;
然后是属性战力,等级、升星、武器、工坊都属于这部分内容:
1、 人物有5个基础属性,血量、攻击、防御、暴击和抗暴;
2、 经过测算,5个属性分别上升不同的战力值,相对而言,提升战力多少的顺序为:血量≥防御>攻击>暴击=抗暴;
3、 等级:大家必须要升的内容,所以没什么好说的;
4、 升星:前期的升星由于属性提升的不明显,因此效果比工坊和武器要弱,但是4星之后战力的提升几乎是飞跃式的,我测算过我的上官从5星升到MAX大约能提升4万7的战力,当然这个需要以后再行验证;
5、 武器:评断武器的好坏,还是得看属性条的多少,最多的是7条,70级左右多出一条大约能相差6000-12000左右的战力;商城购买的橙武和团本掉落的橙武差距仅仅只是固有刻印的数量,而固有刻印对技能的加成我表示目前还没有很直观的感受到。。。
6、 工坊:工坊按顺序开放应该是:筋骨锻(血量防御)、淬炼炉(攻击)、秘籍屋(攻击暴击)、纺织机(血量抗暴)、魔之屋(攻击)、龙之阵(防御);根据上表测算的数值,建议升级的顺序为筋骨锻>纺织机>龙之阵>魔之屋>秘籍屋>淬炼炉;
7、 结论:以上基本没有前后顺序,如果一定要出一个排名的话,请先升级,花元宝买体力也要升级,升级最重要,只有等级上去了才能有更好的乱斗本(获取技能点),才会出人物列传(获取人物碎片),才能打更高级的团本(掉落专属武器);
最后,请大家一定一定量财力而行,不要在武器上砸太多,土豪随意。。。