当前位置:首页>主公莫慌>攻略>主公莫慌攻击力和伤害加成的区别

主公莫慌攻击力和伤害加成的区别

来源:一游网发表时间:2014-11-18 14:43发布:一游网

攻击力比伤害加成好,好的地方就是在不破对方防御的时候只有提高攻击力才能破防,如果提高伤害加成没有效果,因为伤害加成是你对敌人造成伤害了,然后加上伤害的百分比等于最终伤害,如果不破防打敌人1点血,那1点血的百分之一百也才1点血,所以需要优先堆攻击,但目前的情况是,不破防的时候不多,基本上也就香香碰到周泰有可能不破防,但是硬碰硬也没必要,只要用法师兵就行了,或者用破甲也行,所以破不了防这种情况基本不用担心,那么破防的情况下哪个厉害?

害加成好计算,加成的都是实实在在的,但是攻击力是怎么算的?刚才我试了下,把我诸葛亮饰品去掉看了下攻击是8w,带上5%攻击的饰品是8w2千多,如果是当前攻击的百分之5应该是8w4千多,所以攻击百分比不是按当前面板的攻击加成的,应该是按基本属性的攻击加成的,所以这里可以计算下,假设基本攻击10000,攻击加成50%,敌人防御5000,最终伤害等于10000+(10000*50%)-5000=10000

然后是假设基本攻击10000,伤害加成50%,敌人防御5000,最终伤害等于10000-5000=5000+(5000*50%)=7500,10000>7500,所以综上所述,不管是破不破防,攻击力加成都比伤害加成厉害