屠夫是一个坦克型英雄,生命护甲很高,没有魔法,技能依靠自身的hp
所有输出全部依靠技能,所以推塔效率不高
被动技能(食尸术):为帕奇提升魔法抗性,并且帕奇每杀死一个敌方英雄,帕奇将获得额外的生命,最高可叠加20层。
这个技能导致屠夫成为游戏里最肉的英雄
屠夫是一个滚雪球的英雄,就因为这个被动,后期神装出个火甲,人堆里游一圈回来还有多半血,说不定还不小心弹死个脆皮
钩骨锁链:向一个方向钩出肉钩,对被钩的英雄造成真实伤害并且拉到帕奇身边。
此技是屠夫的神技,屠夫打的好不好就看勾的准不准了,而且无视任何护甲,距离越远,伤害越高
但是丢的越远命中率越低
在勾人的时候碰到的第一个目标会被拉过来,所以勾人的时候要尽量的远离小兵,不要让小兵挡住你的钩子,在敌人原地补兵的时候勾人最佳,敌人被我方技能控制住的时候勾人过来防止逃跑也是不错的选择。
教一个压箱技能:勾人的时候先上滑攻击锁定英雄再按技能
另外,勾人的时候也能将任何地形的人勾过来,但丁的大,皇子的大都可以勾出来(这不是找打挨么)
另外,钩子技能使用的时候是可以移动的,可以不断释放技能骚扰对方补兵
尸毒:以自身中心放出毒雾,对敌人和自身同时造成伤害和减速
尸毒是屠夫主要输出技能,前期消耗过大不建议前期加点,前期主加钩子,生命消耗小而且距离远
尸毒的范围比较大,而且技能无视所有的控制效果,眩晕,减速,沉默,击飞等等,只要技能在,空虚姐你敢来打我么?大表哥就算了。。
而且逃跑是也可以的,被人抓了来个尸毒谁敢来闻臭死你
尸毒救队友也很6,队友残血了以后直接开个尸毒上去追,直到队友脱险为止,然后自己溜走
撕咬:持续施法,让敌人失去3秒的行动能力并受到持续伤害。
此技能堪称屠夫的亮点技能,控制3秒相当于眩晕而且持续加血,假如在自家塔下开大简直无敌 配合尸毒脆皮英雄基本只能等死还有20%魔法伤害
基本连招是先手一个钩子勾过来然后来尸毒然后撕咬,基本脆皮一套带走,然后没死的准备跑的可以一个钩子再勾过来然后来尸毒上去追
前期塔下猥琐
,座等兵线过来,出门带个瓦索盾个一个红水晶,一级点钩子,不断骚扰对面,感觉能勾上就勾一下,一直保守到4级为止,运气好的还可以杀几个人
4级可以看看地图gank一下,有金币了就出腰带和其他肉装之后按系统推荐的出完以后看下对面法师多出个蓝盾,战士多出个火甲,剑圣女枪基本不怕,来个尸毒对打就是了
AP屠夫出装 出门筹齐500出个征章腰带,后面转烈焰战甲,之后巫语皮靴、法师护手、死亡假面、魔龙之角。最后可以适当的补充魔法护盾、精灵咒铠或者魔龙之心增加生存能力。