第3期

《诸神黄昏》主策专访:打造全新概念“新神话”页游

团队档案

团队名称:《诸神黄昏》主策杜亨

公司:37游戏

重要成就:完成《诸神黄昏》的策划,并运营上线

代表作: 《诸神黄昏》《疯狂战机》

《诸神黄昏》是37游戏独代的欧美神话科幻题材ARPG网页游戏,由墨麟《大闹天宫》团队精心研发,历时数载为您打造最精彩好玩的新生代游戏,欧式神话磅礴剧情,酷炫夺目的画面,刺激夺魄的玩法,今天邀请了《诸神黄昏》的游戏研发总负责人杜亨先生,一起来探秘这款备受期待的“新神话”页游,骚年一起来加入诸神黄昏战个痛快吧!

团队专访  第3期 策划:一游卡帕

《诸神黄昏》是由上海灵娱公司《大闹天宫》团队精心研发的

  很荣幸能邀请您来参加本次专访,先和大家打个招呼吧!

  大家好,我是《诸神黄昏》主策杜亨。首先感谢能够提供这么好的一个平台让我可以和玩家进行沟通交流,互相学习,共同进步。希望大家会喜欢《诸神黄昏》这款游戏。

 

  能先为我们简单介绍下这款游戏吗?

  《诸神黄昏》是一款根据希腊神话,北欧神话等古文明神话改变的ARPG页游大作,由墨麟集团旗下,上海灵娱公司《大闹天宫》团队精心研发,历时数载为您打造最精彩好玩的新生代游戏。主角以消灭哈迪斯的黑暗力量为使命,追寻预言女神的旨意,穿梭于各个大陆战胜众神,引出自己的身世之谜,最终踏上众神之王的宝座,演绎出一部充满热血、魔幻的史诗传奇。

 

  “新神话”页游是什么概念,和以往的游戏类别有何区别,可以详细解析一下吗?

  目前,市面上的神话题材游戏普遍以西方的希腊神话或中国的西游记、封神榜为背景,游戏主线往往比较单一,看到开头,即能猜到结尾。而《诸神黄昏》旨在扩展神话题材的宽度和广度,将世界各地神话故事、人物相融合,创造出新的世界观。

游戏更具世界性的故事,战斗特效干净简洁

  作为一款欧美神话科幻题材ARPG游戏,《诸神黄昏》的世界观是如何设定的?

  我们最初的想法是,漫威既然可以将奥丁、雷神、绿巨人、钢铁侠融合在一起,那孙悟空、杨戬、也能和外国的神话人物做对接,从而产出新的,更具有世界性的故事。

 

  为什么想到这样的题材,灵感来源于哪里?

  首先我们一直想做一款关于神话的故事,神话是人类对强大力量的一种寄托,将全世界人类所寄托的力量结合在一起,那就一定是一个最强大的力量,让玩家通过游戏去感受获得这种强大力量的满足感。

  其次我们想有别于其他北欧神话游戏,这次我们融合了中西方的神话人物,将玩家定位在穿梭于世界各个大陆的形象,大大增加了游戏的可玩性。

 

  既然是一个全新的概念游戏,《诸神黄昏》有没有利用什么新技术?

  为了让动作更真实,更具有打斗的真实感,我们结合了每个角色独特的性格和动作表现,找到最适合英雄的特效表现效果,从而更充分地体现出该英雄的独特之处。

  战斗中的各种特效干净简洁又不失其特色,充分满足玩家的视觉需求,同时对加载方面的负担也非常小,保证良好的战斗体验。

《诸神黄昏》很有特色,且注重交互玩法

  可以透露一下游戏的独特玩法和核心玩法吗?

  《诸神黄昏》游戏中包含了众多特色,包括十二神殿、化神战斗、三国抗衡,跨服天梭战等等。玩家可以在十二神殿中重温勇闯12宫的经典回忆,同时还可以搜集12星座女神;更可以幻化成诸多神话人物进行战斗。

  我个人觉得最有特色又好玩的玩法就是跨服天梭战。《诸神黄昏》中的天梭系统可以带领玩家体验到在浩渺宇宙中大战的快感,无论是1V1还是多V多,都非常刺激带感,绝对是这次游戏中的一大亮点所在。

 

  游戏里有互动性较强的大型玩法吗?

  交互玩法一直是我们所关注的重要部分,在研发之中,我们团队一直针对此问题做着深入探讨,并围绕游戏背景打造出斗帮派领地战、王权战、国家战等交互玩法。

  随着后面的功能不断开发完成,我们还将带给大家更多的PVP玩法,实现跨服争霸的玩法,让玩家玩的开心,玩的带感!

游戏已上线测试,接下来会为大家增加诸多PVP、PVE玩法

  游戏目前的完成度是?之后有何更新方向?

  《诸神黄昏》目前已上线测试,已经开启了删档体验服,感兴趣的玩家可以抢先进入游戏体验。我们正在为能给大家带来更好的游戏体验和更有趣的游戏玩法而奋斗着,后续版本中还会不断增加诸多PVP、PVE玩法,希望大家能一直陪着我们,与我们共同成长。

 

  最后有什么想对玩家说的吗?

  最后希望大家都能够来体验《诸神黄昏》的世界,玩家宝贵的意见会帮助我们更好的完善这款游戏,还请大家多多关注37《诸神黄昏》官网,我们第一时间更新相关信息。再次感谢大家对《诸神黄昏》的关注与支持!