该公司的第二季度销售额为1850万美元(205亿韩元),同比增长了35%。净利润为360万美元(40亿韩元),同比降低34%。Gamevil称这次的利润下滑是由于不断增长的第三方忠实度维护开支和全球市场营销成本的增长。[继续阅读]