TGP腾讯游戏平台联合Supernova,引进发行单机经典《饥荒:联机版》。自10月20日上线以来,TGP饥荒人气火爆,销量一路高歌猛进:开服2周,突 [继续阅读]
11月8日,腾讯应用宝发布2016年10月手游报告,IP新游在热门榜与新游榜均有出色表现,二次元手游《阴阳师》《崩坏3》在下载与收入榜上均斩获 [继续阅读]
近日消息,TestBird发布《2015年度手游兼容性测试白皮书》(以下简称“白皮书”(,白皮书一共采集了17597款游戏数据,多维度的分析了游戏变化趋势,从终端品牌、CPU、内存、引擎以及安卓版本、问题种类以及游戏类型等[继续阅读]
《仙剑奇侠传6》已于2015年上市,作为国产单机的领衔代表,在发售后受到了来自于多方面的关注,而游戏引擎问题更是自《仙剑奇侠传5前传》就已经成为了玩家关注的焦点之一,《仙剑6》没能使用虚幻引擎,让很多玩家感[继续阅读]
《GTA5》PC版刚刚发布的时候,中国玩家曾经一度占据到Steam销量的主力,引人侧目。来自Newzoo的一份统计报告显示(via gearnuke),从2004年到2014年10年间,中国已经跃步成为了世界第一大游戏市场。[继续阅读]
继前日某国内网站援引消息人士称《仙剑6》销量已经突破百万,昨日又传出官方稿件称仙剑6目前累积销售了72万套,各种说法,有前后不一、自相矛盾,那么到底仙剑6卖了多少份?让我们来看一下已有的各种版本。[继续阅读]
由日本光荣原厂开发的《大航海时代5》PC网页版现已不删档!不删档将包含有全新的独占航海士郑成功、海量的SR经典航海士,双倍经验以及黄金券等活动袭来。而PC网页版相比手游更独具的单机血统更让游戏变得更加纯正,现[继续阅读]
从2013年年中开始,游戏产业就开始大肆的鼓吹重度手游的论调,但经过2014年一整年的发展,从最直观的数据当中,我们却发现,手游市场中卡牌类游戏仍然占有相当大的份额,而重度ARPG类游戏依然处于一个隐而待发的状态[继续阅读]
据消息人士透露,畅游近期收购了百游旗下的单机业务,并且正在进行整合。未来畅游将拥有《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列两大强势品牌。[继续阅读]
移动端大数据处理指的是将在移动端获得的客户信息、喜好程度、付费习惯等重要数据进行撷取、管理、处理、并整理成为能帮助企业经营决策有益的信息的过程。而目前在移动端大数据的监控方式来看,主要有三类包括自研数[继续阅读]
根据CNNIC日前发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,2013年手机网络游戏用户规模继续增长,手机游戏类型发生转变,正在从手机单机游戏主导向手机网络游戏转移。[继续阅读]
国产单机游戏在今年暑期大作齐出,《古剑奇谭2》、《轩辕剑6》、《凡人修真传》等产品陆续上线,给低迷许久的单机市场注射了一股新的活力。国人的正版意识仿佛一夕之间全部苏醒,纷纷购买正版,这股单机复苏之风也因[继续阅读]