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如何看待国人因Play Store免费游戏内购而刷差2017-01-11 15:05

要弄清楚刷差评的原因为啥可以从以下几个方面来看。这无关是否正版的问题,更多的是在于内购本身内容和内购条件上。steam刷差评的理由:就 [继续阅读]

这免费游戏有毒 9377新作《永恒领主》惊艳亮相2016-08-22 10:36

免费的才是永恒的!9377游戏平台暑期再曝网游新作——《永恒领主》!作为一款大型3D西方魔幻暗黑风格的ARPG网游,9377《永恒领主》主打“绿色免费”的游戏理念,回归公平竞技的游戏本质!听说这游戏就如同氪金“泥石流[继续阅读]

游戏开发者驳关于手游F2P模式的5大偏见2015-07-06 15:01

F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销游戏都采用F2P模式。[继续阅读]

Take-Two:免费市场会拉低整体游戏素质2014-12-23 15:58

Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 阐述了他不看好免费市场的原因,他表示付费玩家所占百分比过低会造成整体游戏素质的下降。“问题在于免费游戏95%至97%的玩家都是非付费的玩家,只有3%至5%的玩家付[继续阅读]

免费游戏逐渐降温 未来玩家更喜付费模式2014-11-25 14:08

在上周五多伦多举行的GameON:Finance大会上,这家游戏业内调研公司表示,免费游戏模式似乎在一些领域有所下滑,而最近《魔兽世界》[下载 视频]的新资料片《德拉诺之王》等付费游戏的热销表明,游戏业内依然有相当一[继续阅读]

免费游戏开发者宣布金盆洗手 斥CoC带坏风气2014-10-18 15:49

Clash of Clans游戏截图卡瑞·肖对游戏开发者选择免费模式的伦理性提出质疑。刚开始的时候,你可以尝试任何东西。但接下来你需要思考怎样 [继续阅读]

玩家不愿意在免费游戏中花钱的十大理由2014-10-13 15:31

deltaDNA所做的研究内容多为国外免费游戏,其实在诸如“百宝箱”机制以及“鲸鱼玩家”管理方面,国内很多免费游戏已经做得相当不错,但不可否认本文对于免费游戏的开发以及研发商对于玩家的进一步了解依然有一定的价[继续阅读]

玩家买账才能赚钱 十大原因让免费游戏财源滚滚2014-10-13 13:50

怎样完善我的游戏才能使它实现更大赢利?在免费游戏产业中,这是一个非常重要的问题,也是我最近经常会被问到的问题。虽然并不存在唯一标准 [继续阅读]

Sending.io安立春:让免费游戏在海外吃个饱2014-09-29 17:33

9月29日消息,9月18日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会上,Sending io CEO安立春带来主题演讲《海外市场游 [继续阅读]

免费游戏不免费 Google Play将标明内购应用费用区间2014-09-23 15:47

免费下载道具付费的运营模式目前已经成为了手游的王道,不过王道并不意味着就不会遇到什么麻烦,苹果和谷歌先后为应用商店免费程序包含内购 [继续阅读]

缺乏统一标准 免费游戏模式终将被淘汰2014-07-10 15:39

近日,国外知名游戏开发人Richard Bartle发表了他对免费游戏商业模式的看法,他表示,该模式未来不会再向以前一样盛行和成功,在将来的某一个时间点,它终将会被人们淘汰。[继续阅读]

玩家不愿意在免费游戏中花钱的十大原因2014-06-14 13:27

deltaDNA所做的研究内容多为国外免费游戏,其实在诸如“百宝箱”机制以及“鲸鱼玩家”管理方面,国内很多免费游戏已经做得相当不错,但不可否认本文对于免费游戏的开发以及研发商对于玩家的进一步了解依然有一定的价[继续阅读]

9成移动游戏都免费 付费模式是否还有戏?2014-05-25 13:54

见过了移动平台免费游戏在三月份的疯狂表现之后,游戏产业中的许多高级管理人员认为,免费游戏将会占领整个游戏产业。在这种乌托邦的愿景中,所有平台上的任何游戏都将会是免费的,而那些妨碍人们自由尝试各种游戏的[继续阅读]

游戏公司暴雪将推出上万款免费街机类游戏2014-02-13 15:52

今日最新消息,据悉,知名游戏公司暴雪将提供上万款免费街机类游戏。目前所有在暴雪BlizzardArcade网站上出现的游戏将是2 1更新后《星际争霸2精简版》的一部分。换句话说,上万名玩家在星际2引擎上制作的游戏,将免[继续阅读]

King:将围绕《糖果粉碎传奇》玩出更多花样2013-12-20 16:23

英国综合性内容日报《卫报》科技版刊出了一篇对《糖果粉碎传奇》开发商,King.com联合创始人兼首席创意官塞巴斯蒂安·克努特森(SebastianKnutsson)的访谈文章。在访谈中,克努特森称《糖果粉碎传奇》的巨大成功超出[继续阅读]

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