近日中国手游CEO肖健公布了2015年重点产品的发行计划,13款游戏将从5月开始陆续发布,类型涵盖格斗对战、经典卡牌、MMO、ARPG、ACT和FTG等。[继续阅读]
黑桃互动CEO王进强在最近的一次发布会上再次强调,IP会是公司做手游的核心宗旨,并同时公布了包括《EVA》、《犬夜叉》在内的8款新品的动态。[继续阅读]
作为国内第一的省级卡通卫视,湖南金鹰卡通卫视将豪砸2亿人民币打造哪鹅IP,同时推出同名手游。而这不仅意味着金鹰卡通将涉足手游圈,也意味着其在完善IP产业链上布下一粒重要棋子。[继续阅读]
如果说2014年是IP元年,那么在2015年,这场有关IP争夺的战争已经愈演愈烈。这种局面的形成在客观上是由于玩家们对游戏作品有了越来越高的品质要求,在主观上,则体现了游戏厂商对知识产权的尊重与维护。[继续阅读]
全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)已经正式与台湾上市游戏公司中华网龙达成合作协议,获得其旗下自创游戏品牌《吞食天地》的IP独家手游改编权与发行运营权,授权发行区域包括中国(包括港澳台)、日本、韩[继续阅读]
在被称之为“移动游戏元年”的2013年,移动游戏产品如雨后春笋般增长。移动游戏爆发式增长势头也让让各游戏厂商对IP的争夺日益白热化。需大于求,IP交易价格不断疯长。[继续阅读]
龚弦解释,页游的出现是“为快而生”的产品,页游的未来在于“为快新生”。“快”包含两个含义:首先指“双端融合”包括端游去端化和页游微端化,其次,是构建生态,发挥页游便捷性,实现IP高速互通转化。[继续阅读]
最近,“文化部整治暴恐动漫,多家动漫网站被查处”的新闻在游戏圈引起不小震动,随后文化部又发布了被查处动漫的名单,据媒体所知,这份名单中有部分IP被手游厂商、渠道、发行所购买,这一政策的推出无疑给了他们一[继续阅读]
UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在北京举行,腾讯互动娱乐网页游戏产品部助理总经理龚弦现场发布了页游品类2015年全新业务战略——“为快新生”,并确定了未来的两大发展方向:“双端融合和构建生态”。[继续阅读]
3月国内电影票房已累计达到18 91亿元,创下历史3月票房新高,部分高品质手游月流水过亿也逐渐变为常事,中国游戏与电影双双进入繁荣期。无论是自立门户成立影业公司,或是投资影视公司,用户在基于电影与游戏到衍生[继续阅读]
3月国内电影票房已累计达到18 91亿元,创下历史3月票房新高,部分高品质手游月流水过亿也逐渐变为常事,中国游戏与电影双双进入繁荣期。无论是自立门户成立影业公司,或是投资影视公司,用户在基于电影与游戏到衍生[继续阅读]
IP是去年手游市场最热的关键词,不过随着时间的推移,这种光环效应背后的盈利能力和实际价值开始遭遇质疑和调整。随着手游逐渐走向重度化,大成本、大制作成为今年手游行业的风向标,IP也成为其标配。[继续阅读]
一种新的IP利用计划正在影响手机游戏市场,PC客户端游戏的价值被重新发掘,此举可能吸引老玩家的回归,但因为游戏玩法的改变,给最终的运营带来了一定的风险。[继续阅读]
自从2013年下半年以来,游戏行业对于IP的争夺和关注,一直牢牢吸引着人们的眼球。近期,这个老生常谈的话题,由于37游戏开年全新IP诚意大作《天将雄师》的大热,又再次成为业内探讨的焦点。[继续阅读]
蓝港在线CEO王峰说,“我们并没有严格的说投资它获得什么,但必将有利于蓝港未来在布局大娱乐上做一些衍生、做一些布局”,在此前之前,蓝港在线在三月份接连披露了两项投资,分别为2300万元入股永乐票务,以及500万[继续阅读]