《绿茶妹》本是麒麟为配合手游推广而拍摄的微电影,也是麒麟网“影游互动”策略的一种延展,不过却产生了超乎游戏推广本身的效果。麒麟网总裁盖延玲为《绿茶妹2》设定了2亿次观看的目标,希望将《绿茶妹》打造成继《[继续阅读]
12月17日,麒麟互动推出的励志卡牌轻手游《绿茶妹》即将登陆IOS和安卓双平台。与手游有着相同娱乐基因的电影作品《绿茶妹2》同期献映,开启了麒麟网“影游互动”模式从投石问路到到高歌引吭的新篇章。[继续阅读]