除了改编动画及周边异常火爆之外,《精灵宝可梦》游戏原作在游戏历史上也是可以排上名号的。仅过去20年的六代正统作品,《精灵宝可梦》就卖 [继续阅读]
从早期的星际、传奇、CS,到后来的金庸群侠传、WOW、LOL等,中国玩家接触最多的始终都是这些竞技性强、核心模式倾向RPG的游戏。一些其它类型类游戏,虽然也有涉及,但数量始终未能在中国玩家群体中与之抗衡。[继续阅读]
夏日余温仍在继续,《龙纹三国》依然火热。金戈铁马,谁主沉浮!最热血三国国战手游烽烟再续,超重度激爽游戏体验还看今朝![继续阅读]
最近腾讯游戏一定有些郁闷,作为去年霸占AppStore畅销榜前十大部分游戏的玩家,现在连前三都挤不进去,前五也只有一款游戏。忆往昔峥嵘岁月稠,曾经表现堪称统治级的企鹅游戏,在各家游戏纷纷发力的今年,却陷入了低[继续阅读]
如果要选出2015年移动游戏行业几大关键词,相信“重度化”这一词肯定少不了。2014年已经过去,回想2014年ChinaJoy各移动厂商携众多新品亮相,蜗牛、盛大、完美等传统端游厂商也纷纷公布移动游戏新品,移动游戏的重度[继续阅读]
在广东互联网大会移动游戏高峰论坛,UC优视副总裁兼九游游戏中心总经理林永颂指出:从UC九游平台的数据看,重度手游的发展态势非常看好,手机游戏的重度化趋势已经非常明显。卡牌游戏的市场份额正在逐渐下降,并且玩[继续阅读]
12月15日下午,某著名游戏产业媒体广州站活动正式举行,在活动现场,37WAN副总裁黄小娴做了主题为《页游、手游之于重度》的演讲,而黄小娴的演讲PPT中,我们偶然看到了目前国内几款明星页游产品的数据情况。[继续阅读]
近日,37WAN副总裁黄小娴参加某活动,在活动现场,作了主题为《页游、手游之于重度》的演讲,其透露,目前在运营产品中有13款页游产品在37wan平台月收入过千万,页游是未来高留存的重度游戏,手游中轻度是主流,手游[继续阅读]