西山居旗下手游发行公司在北京中航广场举行乔迁及授旗仪式,西山居CEO邹涛宣布成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发行业务,由西山居副总裁郑可全权负责。[继续阅读]
在移动广告行业,移动网盟一直是指点传媒的传统标签,今后或许还要加上另一个——手游发行商。为此,指点传媒计划投入上亿元资金,瞄准的是轻度休闲市场。[继续阅读]
在巨人成功公测《新征途手游》的第二天,一份代号为《六脉神剑》的内参文件资料曝光。该资料总结了巨人移动自2014年切入手游市场以来,奇迹般地在不到半年时间里连发了《征途》、《大主宰》两款亿元级产品,实现在手[继续阅读]
益游网络创始人庞益军在2013年加入手游行业,在昆仑游戏曾带领了《武侠Q传》、《剑魂之刃》等多个产品的发行;而其市场合伙人贾子赟在昆仑游戏开始入行并担任市场总监一职主导过《绝代双骄》、《武侠风云》等页游的市[继续阅读]
触控科技在北京举行了上半年手游新品发布会,在会上,触控公布了九款即将在发布的手游新品,其中包括韩国音乐类手游《全民天团》,MOBA微竞技产品《召唤师联盟》,IP产品《柯南跑酷》《合金弹头》《热血高校》,以及[继续阅读]
早年以盛大游戏推广员入行的宫玉才从业十多年,先后转战盛大、红图、51wan与游久时代,是一名游戏圈的老兵了。近两年在游久时代负责市场与品牌战略合作,先后负责《刀塔女神》《酷酷爱魔兽》《君临天下》三款游久招[继续阅读]
近日,日本手游发行巨头gumi与新生银行所投资的子公司-新生企业投资共同设立了一项总额高达20亿日元(约合1亿人民币元)规模的投资基金。该项基金主要用于手机游戏的相关的发行等新兴业务领域,主要针对是在国内以及至[继续阅读]
指点传媒集团于近日正式发布官方公告,决定在2015年投资近亿元来布局手游发行业务,并坚持“以IP领跑,以运营突破,以创新成就”的手游发展方向,争取在已然红海的市场竞争中破局而出。[继续阅读]
2014年11月19日,人人游戏宣布转型手游发行。这是人人游戏自去年年底人的“人事地震”之后,首次公开亮相在媒体的面前。经过了一年的闭关修养,今时今日的人人游戏又是怎样一番面貌?[继续阅读]
IP改编手游将何去何从?大数据时代的手游该怎么玩?手游发行是否已开启2 0时代?10月16日,主题为网络融合世界动漫创意未来的第十二届中国国际 [继续阅读]
今日,由联通沃商店独家发行,根据动画片改编的同名手机游戏《快乐酷宝》开始上架。新浪游戏了解到,除了《快乐酷宝》之外,沃商店预计还有 [继续阅读]
经过近1年的筹备,深圳有信从手游渠道介入发行。6月27日,有信公布了首款独代产品——卡牌手游《爱消魂》。7月11日,该游戏安卓版将首先上线公测。[继续阅读]
艾媒的数据报告称,宜搜位居移动搜索第二。经过半年多的准备,宜搜在2014年正式杀入手游发行,除了流量优势以外,推出合作开发和零风险创业扶持政策,前者提供IP、研发、发行帮助,后者还将与团队分享一半的营收利润。[继续阅读]
近日,在中手游主办的一场圆桌会议上,360、UC九游、新浪游戏、安智、快用等渠道,力美、点入、有米等广告平台负责人一起探讨了发行商在2014年的格局,小编筛选出其中部分观点呈现。[继续阅读]
“富二代”手游集体“出嫁”百度平台,决不是因为“无缘无故的爱”,而是一致看好百度平台这支“潜力股”。而在大家熟悉的游戏中,也有“憋大招”的玩法,百度近期以来接连“迎亲”的动作,或许正是开始释放整合营销[继续阅读]