自从进入手游元年后,爆发性的产品充斥着整个游戏圈。低廉的手游研发成本使得越来越多的游戏从业人员得以实现自主研发的梦想。然而问题也随之而来,越来越多的开发商只知道如何做出游戏,却不知道如何让用户认同这款[继续阅读]