近两年来,中国移动游戏市场发展迅速,腾讯更是成功跻身全球iOS游戏收入榜前三。国外很多手游开发商也瞄准了中国这个巨大的市场,但结果就是他们之中有些取得了成功,但也有相当一部分以失败告终,这其中有着各方面[继续阅读]
动漫改编游戏的历史由来已久,而取得成功的产品也比比皆是,从端游《圣斗士星矢》,页游《火影世界》以及手游《口袋忍者》、《我是火影》等产品来看,虽然制作质量逐步下降,但是盈利的水平上却形成了逆增长,无疑是[继续阅读]