在游戏众筹领域,还面临着抄袭、借众筹打广告、项目欺骗等诸多问题。[继续阅读]
2017年4月4日至6日,访问芬兰。通过此次芬兰之行,双方将重点推动在宽带网络、互联网+、移动通信技术、云计算以及信息人才培...[继续阅读]
前景极好的太空战斗射击游戏Everspace致力于可使用性和激励因素,而不是太空交易,现在已经完成了Kickstarter众筹活动,筹集的资金高达420,252欧元(477,139美元),而其原目标是225,000欧元。[继续阅读]
长期以来,许多游戏开发者将 Kickstarter 当做是众筹的首选平台。得益于 Kickstarter,一些经典老游戏得以重生或者延续。不过,游戏开发者将会有一个新选择了。一个专注于游戏的众筹网站 Fig 上线了。[继续阅读]
最近,越来越多的游戏开发者们开始使用Kickstarter筹资,比如《血污》以及《莎木3》等项目都凭借此前作品的名声而获得了大量用户的注意力,筹集了数百万美元资金。这也显示了众筹平台作为项目筹资的一个常规选择。[继续阅读]
一群泰坦尼克号的发烧友们在游戏众筹网站Indiegogo上发起了一个项目《泰坦尼克号:荣耀》,计划在60天内筹集25万美元。关于泰坦尼克号的游戏之前已有很多,冒险探索解密甚至射击类游戏,而这一款游戏的卖点在于它浓[继续阅读]
游戏众筹,为何这种在国外的非常流行的集资形式在中国始终没有发展起来?它真能做到既解决创业小团队的资金问题,又能借势宣传?今天就为大家解开游戏众筹的神秘面纱。[继续阅读]
12月24日,一家名为“筹趣网”的游戏众筹网站组织了一次微信服务号的推广活动“筹梦想送话费”。通过该服务号,用户可向微信好友筹集100~500元不等的话费,好友只需点赞支持即可,无需支付现金,一旦筹集成功,中奖[继续阅读]
除此以外,索尼还宣布将与国内首家游戏众筹平台摩点网合作,采取众筹的方式,举办中国本土PS游戏开发者的作品征集赛。最终,由参与摩点网众筹的玩家,投票选出的游戏作品将出现在PlayStation的平台上。而这亦是索尼[继续阅读]
近日,ICO Partners发布了一份针对Kickstarter平台2014年上半年的众筹项目报告,报告显示游戏众筹项目的趋势不容乐观。下半年游戏众筹项目数量在比上半年翻倍的情况下,依旧远远低于去年同期水平,下降了约20%。而[继续阅读]
游戏众筹,作为一种舶来品对国内用户而言,或许仅停留在集合投资进行游戏研发运营的认知层面,具体的众筹流程和相关事项缺乏细致的了解。现阶段,我国的游戏众筹尚处在冰点期许多难题亟待解决,但从行业角度看游戏众[继续阅读]
时下最负盛名的众筹网站Kickstarter于2009年在美国纽约创立。Kickstarter并不是一个游戏众筹网站,自网站成立4年多来,上线的16 6797万个项目中,游戏相关的仅有1 1494万个,占总数比例不到7%。但值得注意的是,在[继续阅读]
相对于国外的风生水起,和大多数“舶来品”一样,国内的游戏众筹目前尚且”水土不服“。在有着“中国Kickstarter”之称的追梦网上,60031个项目中,只有4个是关于游戏的众筹项目,其中1个失败,2个成功,1个仍在进行[继续阅读]
游戏众筹,从某种意义上来说,玩的就是粉丝经济。而如此就形成一个悖论:如果新游戏还没有推出,就发起众筹,大家都没玩过,谁来买单?如果游戏推出了,又以什么名义来发起众筹?[继续阅读]
众筹,一个在海外游戏圈已被游戏从业者熟知的概念,在中国地区还是个全新的事物。而一家以游戏众筹为核心的众筹网站摩点网,6月在国内正式上线。伴随着模糊的政策、难以改变的用户习惯、游戏圈水深等障碍,前华兴资[继续阅读]