“直播+”在某种程度上是一种特殊场景的互联网+,直播在政务、医疗、公益、工业等领域都有广阔的应用前景,一旦与某个传统行业结合形成了新的商业模式并可撬动现有市场的话,就有望诞生新的独角兽企业。[继续阅读]
近日,巨人网络星云工作室负责人胡远星做客腾讯云会客厅,接受腾讯云副总裁曾佳欣的专访,在这次访谈当中,胡远星回顾了他12年的巨人生涯当 [继续阅读]
当下手游市场竞争日趋激烈,压力逐年递增。进入到2015年,行业氛围已经到达白热化阶段。众所周知,游戏是最适合云计算的领域之一。伴随着手游行业的竞争白热化,其背后的游戏云平台也是各大厂商争夺的焦点。[继续阅读]
研发周期短,投资回报快,2013年的手游元年让先入者赚得盆满钵满。到了2014年,手游全面爆发,大批端游页游研发商、创业团队涌入,游戏产出的速度已经远远快于玩家的增长。市场上各款游戏玩法雷同、竞争激烈,如何在[继续阅读]
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。腾讯云已确认出席此次大会。届时,腾讯云将展示其为游戏行业量身打造的解决方案,并分享在云端大获[继续阅读]
10月30日下午,腾讯云“大云端·大生态”峰会在海南博鳌顺利举办,腾讯云与德勤、IBM、前海微众银行、未来电视等行业大佬齐聚一堂,共同探讨移动互联网时代IT云化转型的话题。会议结束后,腾讯云计算公司副总裁曾佳[继续阅读]
云服务业务已经成为巨头重视的方向,阿里云开发者大会刚闭幕,腾讯便召开了腾讯云全球合作伙伴大会,吸引了3500多名合作伙伴。按照腾讯公司副总裁、腾讯云负责人邱跃鹏的表态,腾讯云是腾讯开放的第三步,并高调放出[继续阅读]
腾讯云日前宣布全面升级“亿元扶持计划”,在扩大扶持领域的同时增加了免费资源和增值服务的种类。公开资料显示,这项旨在为有IT云化需求的企业及个人开发者提供免费云资源的扶持政策,累计扶持资源价值已经超过1亿[继续阅读]
据易观国际的分析数据显示,乐逗游戏在2014年Q1的活跃用户数就达到9830万,居国内独立移动游戏发行平台之首。这样庞大的用户量来自于乐逗游戏众多的分发及营销合作伙伴,及乐逗游戏本身引以为傲的交叉推广模式,而保[继续阅读]