百度提供的一个软件开发包(SDK)被曝光存在后门,而黑客可以利用这一后门入侵用户的设备。这一SDK被用在了数千款Android应用中。趋势科技的信息安全研究人员周二表示,这一SDK名为Moplus。尽管没有公开发布,但这一SD[继续阅读]
近两年,单机手游整体收入爆发,大波游戏厂商在市场前景的吸引下,也转型去做单机,一时间迎来井喷。但在高速发展过程之中,今年迎来单机游戏进入整体出现大幅度的下滑,整个单机市场的发展面临压力,究竟是什么原因[继续阅读]
在现阶段,Apple Watch 游戏和它们的“母体”Apple Watch一样,都未能获得市场很大的反响。不过,对于这些游戏而言,有一个很大的短板是,由于拿不到Apple Watch原生SDK,开发者所能做的内容有限,至于媒体展望[继续阅读]
目前国内大部分单机游戏厂商都是从联通、移动、电信三家运营商分别获取短代计费能力,CP在上线单机产品前需要跑多家运营商进行接洽商谈,不仅工作流程十分繁琐,耗时较长,接入难度也较大,这直接导致单机游戏上线效[继续阅读]
棱镜公司调查显示,2013年移动游戏行业的安卓版手机游戏在接入渠道SDK的时候,渠道很多,导致接入成本被细分。我们把成本进行细分,可以发现这些成本分为:SDK接入成本,SDK更新成本、收入流失消耗成本。其中SDK更新[继续阅读]
近日,360移动开放平台针对开发者SDK接入服务推出全新功能,即“SDK一键打包 下载服务定制化”:开发者可根据自身实际需求任意勾选,一键生成整合多服务的SDK,不仅可以节省至少50%的开发成本,还能减少安装包大小[继续阅读]