10月25日晚,游族网络股份有限公司对外发布2016年第三季度最新财报。据财报数据显示,游族网络第三季度营业收入突破7亿元,同比增长89 02%。截止第三季度末,游族网络营业收入已经达到17 5亿元,同比增长近七成,[继续阅读]
由于国内市场的竞争激烈,许多游戏开发商、发行商都纷纷将旗下游戏出海,随着手机的普及化近年来出海的手游尤其多。很显然出海的手游厂商都想分一杯羹海外市场,但大多数厂家的游戏在海外市场的收益并不理想。影响收[继续阅读]
37游戏主办的第二届CIGC落下帷幕,游戏观察与37游戏的联合创始人李逸飞有过一次简短的对话,关于页游,关于这个不被业界看好的产业,关于它的过去、现在以及未来。[继续阅读]
据易观国际近日发布的报告显示,去年四季度,中国网页游戏市场规模达到60 11亿元人民币,较上季度环比增长6 2%,较2013年四季度同比增长25 7%。中国网页游戏市场环比增速连续六个季度低于10%,未来增速将继续放缓[继续阅读]
过去五年,中国的网页游戏完成了从蓝海变红海、再从红海变为“血海”的蜕变。时至今日,移动游戏的井喷式发展不断压缩着页游市场的增长空间,这又让不少业界人士把页游市场看成了“死海”。但问题是,面对一个全年市[继续阅读]