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7年巨变:暴雪喊停《泰坦》 损失1.4亿美元2014-09-24 11:04

当2007年《泰坦》刚刚被曝光的时候,大多数的人都觉得这将是暴雪的下一个大作,很有可能接《魔兽世界》的班,因为后者的用户很可能会持续减 [继续阅读]

平均每个手游28个兼容性BUG 导致每月损失约55万2014-09-23 11:03

一款游戏上线,游戏公司会非常关注各种用户流失的原因,通常他们会关注画面不精美,游戏不好玩儿,还有情景不动人等各种因素导致的用户流失 [继续阅读]

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