在过去的一两年间,国内手游经历了过山车式发展,在经历了井喷式爆发之后,慢慢开始进入平滑期,二八现象凸显,优质作品越来越受欢迎,而98%的产品被变成僵尸应用,渠道对非IP非大作的资源支持也更加保守。[继续阅读]
2014上半年中国手游市场规模达到117 8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随 [继续阅读]