2015年已经临近尾声,回看手游行业在2015年受到资本寒冬和市场泡沫影响,国内出现了大批中小CP倒闭潮。在过去12个月资本市场这么火,主要是在PC时代有一部分人群是很难通过PC上网游戏,随着智能手机的到来和普及,很[继续阅读]
进入游戏行业不足半年的钱宝游戏,三次亮相之后便使“100亿”成为了钱宝游戏的第一印象词。按照钱宝游戏官方给出的说法,钱宝游戏将在今后一段时间,在发展公司游戏之外,挪出一部分资源,成立“钱宝游戏全球联盟”[继续阅读]
近日,行业“倒闭潮”成为热点话题,乐动卓越CEO邢山虎甚至在年初预测,只有0 04%小型手游团队可以活下来,关于出现这一现象的原因也引来许多讨论。有人分析是潮水退了,外行都被拍死在沙滩上;也有人认为,用户需求[继续阅读]
春秋时期,晋文公率军攻打楚国,他问狐偃和雍季如何胜强大的楚军。狐偃献计用欺骗的办法,雍季则说用欺骗的办法就像把池水弄干捉鱼,到第二年就没鱼捉了,打仗还是要靠实力。晋文公用狐偃的计策打败了楚军,但在论功[继续阅读]
经常遇到中小CP求助帮忙将产品代理出去,可见在市场上许多中小CP都遇到了这个问题。那么我们就来聊聊中小CP为什么难以将产品代理出去?如何才能更好地把产品推出去?[继续阅读]
据了解,由汪东风、陈默、王信文发起成立的游戏创客营已与UCloud达成战略合作,双方将携手打造“B+掘金计划”,挖掘游戏行业“沉没的金子”。[继续阅读]
据消息人士透露,近日,广州幻嘉网络科技有限公司(下称幻嘉网络)成功获得天使轮融资,融资金额为两千万美金。突破了2015年国内中小手游研发团队融资纪录。在国内中小CP的种种唱衰、不被资本看好的背景下中,名不见经[继续阅读]
北京Unity开发者大会在国家会议中心举行,在会上,现担任友盟VP以及KTplayCOO职务的蒋桦接受媒体参访,蒋桦表示,中小CP可以通过KTplay提升竞争力。[继续阅读]
一款手游产品能否实现爆品,主要看的就是收入。而对于传统的原生应用手游来说,千万级以上的月流水才有可能实现产品的爆款。但这对于HTML5游戏来说,却是难以触摸的天花板,目前行业内HTML5游戏月流水较为吃香的算是[继续阅读]
自“3Q”大战后,腾讯依托社交生态系统,逐步推动旗下游戏开放平台走向成熟,而奇虎360坐拥PC和移动端的应用及用户资源,却始终未能踏出高效融合的一步,直至今日,360开放平台在佩斯北京发布会上的亮相,才正式向外[继续阅读]
一款以腾讯动漫《尸兄》5000万元转让为代表的天价IP不断涌现,巨头长啸,中小CP哭号,因为对于后者来说靠IP打造精品已然触不可及。但盛大文学日前在IP市场投下了一颗重磅炸弹——开启IP零授权费的全新合作模式。那么[继续阅读]